Спорный Quest's UI Redyseign Quest's Redyseverse: смешанная сумка для игроков
Недавнее обновление Fortnite Epic Games, внедряя захватывающий новый контент, такой как обновленная система движения и режимы игры (Ballistic, Fortnite OG и Lego Fortnite: Brick Life), вызвало значительную реакцию игрока из -за крупного Quest UI RedSign. Обновление, выпущенное 14 января, последовало за выводом мероприятия Winterfest, в котором участвовало сотрудничество с известными знаменитостями. В этом обновлении главы 6 сезона, как правило, похвалив за его свежую карту и улучшения движения, показало его положительный прием, омраченная непопулярными изменениями интерфейса квеста.
Новый пользовательский интерфейс Quest заменяет предыдущий формат списка на складные блоки и подменг. В то время как некоторые игроки ценят более чистый первоначальный вид, многие считают увеличенное количество подменелостей разочаровывающим и трудоемким для навигации, особенно во время жары матча. Это особенно проблематично при завершении чувствительных ко времени квестов, таких как недавние вызовы Годзиллы, где быстрый доступ к деталям квестов имеет решающее значение для выживания. Предыдущая система, требующая переключения режима для просмотра квестов, считалась менее громоздкой в сравнении.
Несмотря на негативные отзывы относительно пользовательского интерфейса Quest, Epic Games получили положительные комментарии к другому изменению: добавление фестивальных инструментов Fortnite в качестве пикса и Back Blings. Это расширение косметических вариантов было хорошо принято из-за значительной части базы игроков.
Таким образом, в то время как глава 6 сезон 1 предлагает в целом положительный игровой опыт, перепроектированный пользовательский интерфейс квеста оказался значительным моментом споров среди игроков Fortnite. Удобство новых вариантов Pickaxe мало что делает для компенсации разочарования, вызванного более сложной и трудоемкой системой Quest Navigation.