Fortnite的有爭議的任務UI重新設計:玩家的混合包
Epic Games最近的Fortnite更新雖然引入了令人興奮的新內容,例如改進的運動係統和遊戲模式(彈道,Fortnite OG和Lego Fortnite:Brick Life),但由於重大的任務UI重新設計而引起了重要的播放器反彈。此更新於1月14日發布,此後冬季節活動結束後,該活動與著名名人合作。本第6季第1季的更新通常因其新的地圖和移動改進而受到稱讚,它的積極接收被不受歡迎的任務接口變化所掩蓋。
新任務UI用可折疊的塊和子菜單替換了先前的列表格式。雖然有些玩家欣賞更清潔的初始外觀,但許多人發現海底的數量增加了令人沮喪和耗時的導航,尤其是在比賽中。在完成時間敏感的任務(例如最近的哥斯拉挑戰)時,這尤其有問題,在這些挑戰中,快速訪問任務細節對於生存至關重要。相比之下,先前的係統在需要模式切換到查看任務時被認為不那麼麻煩。
盡管關於Quest UI有負麵的反饋,但Epic Games還是對另一種變化的積極評論:將Fortnite Festival儀器作為挑選和後光閃爍。化妝品選項的擴展已被大量玩家群所吸引。
總而言之,雖然第6季第1季提供了一般積極的遊戲體驗,但經過重新設計的Quest UI已被證明是Fortnite玩家的重要爭議點。新的Pickaxe選項的便利性無濟於事,無法抵消更複雜且耗時的Quest導航係統造成的挫敗感。