controversa missão do Fortnite Redesign: Uma bolsa mista para jogadores
A recente atualização do Fortnite da Epic Games, ao mesmo tempo em que apresenta um novo conteúdo emocionante, como o sistema de movimento renovado e os modos de jogo (Ballistic, Fortnite OG e Lego Fortnite: Brick Life), provocou uma reação significativa ao jogador devido a um grande reprovação da missão de interface do usuário. A atualização, lançada em 14 de janeiro, seguiu a conclusão do evento Winterfest, que contou com colaborações com celebridades notáveis. Esta atualização da 1ª temporada, geralmente elogiada por suas novas melhorias de mapa e movimento, viu sua recepção positiva ofuscada pelas mudanças impopulares da interface da missão.
A nova interface do usuário da missão substitui o formato da lista anterior por blocos e submenus dobráveis. Enquanto alguns jogadores apreciam a aparência inicial mais limpa, muitos encontram o aumento do número de submenus frustrantes e demorados para navegar, especialmente durante o calor de uma partida. Isso é particularmente problemático ao concluir missões sensíveis ao tempo, como os recentes desafios de Godzilla, onde o acesso rápido aos detalhes da missão é crucial para a sobrevivência. O sistema anterior, apesar de exigir a troca de modo para visualizar missões, foi considerado menos complicado em comparação.
Apesar do feedback negativo sobre a interface do usuário da Quest, a Epic Games recebeu comentários positivos para outra mudança: a adição de instrumentos do Festival Fortnite como picaretas e quentes. Essa expansão das opções cosméticas foi bem recebida por uma parte significativa da base do jogador.
Em resumo, enquanto o capítulo 6 da 1ª temporada oferece uma experiência de jogo geralmente positiva, a interface do usuário reprojetada provou ser um ponto de discórdia significativo entre os jogadores do Fortnite. A conveniência das novas opções de picareta faz pouco para compensar a frustração causada pelo sistema de navegação de missões mais complexo e demorado.