Dungeon Leveling Class -Rangliste erklärt
Autor : Eric
Aktualisieren:Jun 14,2025
Bei der Ermittlung der besten Klasse in *Dungeon Leveling *kommen mehrere Faktoren ins Spiel-egal, mittlere und späte Spiele, egal ob Sie Solo oder in einem Team spielen und wie jede Klasse in PVE im Vergleich zu PVP abschneidet. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Bewertung von Klassen basierend auf ihrer Effektivität in Mitte bis zu Spiel-PVE-Szenarien innerhalb einer Teamumgebung und berührt gleichzeitig die Solo-Lebensfähigkeit.
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Inhaltsverzeichnis
Bester Dungeon Leveling -Klasse

Diese Tierliste richtet sich an den Klassen von S-Tier bis C-Tier, basierend auf ihrem Gesamtnutzen und ihrer Bedeutung während der Mitte des späten Spiels in *Dungeon Leveling *. Es ist wichtig zu beachten, dass die Ausgabe von hoher Schädigung nicht immer der besten Klasse entspricht. Während der Assistent beispielsweise den höchsten DPS ohne Panzer oder Heiler hat, wird Ihr RAID wahrscheinlich scheitern. Dieses Ranking konzentriert sich ausschließlich auf PVE -Inhalte und beinhaltet die Argumentation für die Platzierung jeder Klasse. Denken Sie daran, dass es am besten ist, eine Klasse zu wählen, die Sie genießen, anstatt sich um die Optimierung zu sorgen. Wenn Sie ein Solo -Player sind, werden wir auch hervorheben, wie gut jede Klasse unabhängig funktioniert.
S-Tier Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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Tank | Im Inhalt des Spätspiels ist es unerlässlich, einen Tank zu haben. Sie können große Gruppen von Feinden verspotten und betäuben und Druck von Ihren DPs und Heilern abnehmen, damit sie sich auf ihre Rollen konzentrieren können. Panzer bieten einen entscheidenden Raum für die Positionierung, den Schaden und die Wiedererlangung der Gesundheit. Mit dem Diebstahl von Leben werden Tanks nahezu unkillbar und sind die am schwierigsten zu beseitigende Klasse. | Sobald das Leben mit dem Leben gestapelt ist, wird diese Klasse für Solo -Spiele lebensfähig, indem sie Gegner zusammenziehen und sie beeinträchtigen, während sie Schaden anstreben. Der Schadensausgang fällt jedoch im Vergleich zum Krieger ab. |
Heiler | Ähnlich wie der Panzer ist der Heiler eine absolute Notwendigkeit in mittleren bis späten Spielen. Während Sie vielleicht früh mit dem Überspringen eines Heilers davonkommen, wenn der feindliche AOE angreift, wird der Engy-AEOe angreift und die Trankversorgung schwindet, ein engagierter Heiler wird nicht verhandelbar, um Ihr Team während der gesamten längeren Begegnungen am Leben und gesund zu halten. | Überhaupt nicht für Solospiele geeignet. |
A-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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Assistent | Der Assistent ist dank seines hohen Basisschadens und der leistungsstarken Fähigkeiten des Wirkungsgebiets als Top-DPS-Klasse aus. Zauber wie Feuerball und Blitzketten dominieren das Schlachtfeld und übertreffen Krieger, Attentäter und Rangers leicht. Zauberer verlassen sich jedoch stark auf Tanks, um das Schadenspotential zu überleben und zu maximieren, insbesondere wenn sie durch Unterklassenfähigkeiten verbessert werden. | Excels im frühen Solo-Spiel aufgrund starker AoE-Zauber, die mehrere Feinde mit mehreren Schüssen können. Wenn Sie jedoch in Richtung Endgame voranschreiten, wird das Überleben ohne Panzer schwieriger, was es weniger ideal für Soloinhalte in der Mitte bis zum Ende ist. |
Krieger | Der Krieger schafft eine perfekte Ausgewogenheit zwischen anständigem Schaden und Überlebensfähigkeit, dank der integrierten Mechanik für Lebensdiebstahl. Sie dienen als zuverlässiger Front -Line -Kämpfer, der den Tank bei der Kontrolle des feindlichen Aggros unterstützen und gleichzeitig den Zauberer schützt. Obwohl Krieger nicht so schädlich wie der Zauberer sind, bieten sie eine größere Vielseitigkeit und Unterstützung als Attentäter oder Ranger. | Eine der stärksten verfügbaren Soloklassen, die solide Diebstahl, effektive AoE-Schäden und gute Langlebigkeit bietet. |
B-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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Attentäter | Der Attentäter scheint in den Händen erfahrener Spieler, die ihre starken Fähigkeiten voll ausnutzen können. Ohne ordnungsgemäßes Einrichten und Timing kann diese Klasse jedoch C-Tier unterdurchschnittlich und näher kommen. Ihre Stärke liegt in der Ausführung präziser Combos und der effizienten Verwaltung begrenzter Ressourcen. | Eine aufregende Wahl für das Solospiel, erfordert jedoch Übung und eine stetige Versorgung mit Mana -Tränken. Sobald Mana trocken läuft, sinkt die Effektivität erheblich, es sei denn, Sie sind bereit, zwischen den Räumen auf die Regeneration zu warten. |
Ranger (Mitte des Spiels) | Rangers erzielen in einem frühen bis mittleren Spielinhalt gut und bieten konsistente DPs und eine sichere Positionierung. Sie kämpfen jedoch mit AOE-Schäden mit zunehmendem Niveau und machen sie im Vergleich zu anderen Klassen weniger effizient in höheren Ländern. | Wirksam für das Solo-Spiel früh bis mittlerer Spiel, wenn Sie Kiting-Techniken beherrschen. Wie der Zauberer verringert sich die Wirksamkeit jedoch später ohne Panzer. |
C-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse |
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