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Rankings de clase de nivelación de mazmorras explicadas

Autor : Eric Actualizar:Jun 14,2025

Al determinar la mejor clase en *Dungeon Leveling *, varios factores entran en juego: rendimiento temprano, medio y tardío, ya sea que esté jugando solo o en un equipo, y cómo cada clase se desempeña en PVE en comparación con PVP. Esta guía se centra en evaluar las clases en función de su efectividad en escenarios PVE de juego medio a tardío dentro de un entorno de equipo, al tiempo que se toca la viabilidad en solitario.

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Tabla de contenido

Mejor clase de nivelación de mazmorras

Lista de nivel de clase de nivelación de mazmorras

Esta lista de niveles clasifica las clases desde el nivel S hasta el nivel C en función de su utilidad e importancia general durante la progresión del juego medio a tardío en *Dungeon Leveling *. Es importante tener en cuenta que la alta producción de daños no siempre equivale a ser la mejor clase. Por ejemplo, mientras que el asistente tiene el DPS más alto, sin un tanque o un sanador, su incursión probablemente fallará. Esta clasificación se centra únicamente en el contenido PVE e incluye razonamiento para la ubicación de cada clase. Tenga en cuenta que si recién está comenzando, es mejor elegir una clase que disfrute en lugar de preocuparse por la optimización. Si eres un jugador en solitario, también destacaremos qué tan bien se desempeña cada clase de forma independiente.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel S

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Tanque Tanque En el contenido del juego tardío, tener un tanque es esencial. Pueden burlarse y aturdir grandes grupos de enemigos, quitando la presión de sus DPS y curanderos para que puedan concentrarse en sus roles. Los tanques proporcionan espacio para respirar crucial para posicionar, hacer daños y recuperar la salud. Con las construcciones de la vida, los tanques se vuelven casi inquietables y son la clase más difícil de eliminar. Una vez que la vida se apila, esta clase se vuelve viable para el juego en solitario uniendo a los enemigos y los ataques mientras repara el daño. Sin embargo, su salida de daño queda corto en comparación con el guerrero.
Curador Curador Similar al tanque, el sanador es una necesidad absoluta en las incursiones de mediana a tardío. Si bien es posible que saltes a saltar a un sanador desde el principio, una vez que los ataques enemigos AoE aumentan y las suministros de pociones disminuyen, tener un sanador dedicado se vuelve no negociable para mantener a tu equipo vivo y saludable durante los encuentros extendidos. No es adecuado para el juego en solitario.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel A

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Mago Mago El asistente se destaca como la mejor clase DPS gracias a su alto daño de hechizo de base y potentes capacidades de área de efecto de área (AOE). Los hechizos como la bola de fuego y las cadenas de rayos dominan el campo de batalla, superan fácilmente a los guerreros, asesinos y guardabosques. Sin embargo, los magos dependen en gran medida de los tanques para sobrevivir y maximizar su potencial de daño, especialmente cuando se mejora con las habilidades de subclase. Excelente en el juego en solitario temprano debido a los hechizos fuertes de AoE que pueden disparar múltiples enemigos. Sin embargo, a medida que avanza hacia el final del juego, la supervivencia se vuelve más desafiante sin un tanque, lo que lo hace menos ideal para el contenido en solitario en etapas medias a tardías.
Guerrero Guerrero El guerrero entra un equilibrio perfecto entre el daño decente y la capacidad de supervivencia, gracias a la mecánica de robo de vida incorporada. Sirven como un luchador de primera línea confiable, capaz de ayudar al tanque a controlar el aggro enemigo mientras protegen al mago. Aunque no es tan perjudicial como el mago, los guerreros ofrecen una mayor versatilidad y apoyo que los asesinos o los guardabosques. Una de las clases en solitario más fuertes disponibles, que ofrece un robo de vida sólida, daño AOE efectivo a corta distancia y buena durabilidad.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel B

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?
Asesino Asesino Altamente dependiente de la habilidad, el asesino brilla en manos de jugadores experimentados que pueden hacer uso completo de sus potentes habilidades. Sin la configuración y el tiempo adecuados, sin embargo, esta clase puede tener un rendimiento inferior y caer más cerca de C de nivel C. Su fuerza radica en ejecutar combos precisos y administrar recursos limitados de manera eficiente. Una opción emocionante para el juego en solitario, pero requiere práctica y un suministro constante de pociones de maná. Una vez que el maná se seca, la efectividad cae significativamente a menos que esté dispuesto a esperar entre habitaciones para la regeneración.
Guardabosque Ranger (Mid Game) Los guardabosques funcionan bien en el contenido temprano a medio del juego, ofreciendo DPS consistentes y posicionamiento seguro. Sin embargo, luchan con el daño de AOE a medida que aumentan los niveles, lo que los hace menos eficientes en el contenido de nivel superior en comparación con otras clases. Efectivo para jugar en solitario temprano a mitad del juego si dominas técnicas de kiting. Sin embargo, al igual que el asistente, la efectividad disminuye más tarde sin un tanque.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel C

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