Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen.
Eine Schlüsselfunktion dieses Updates ist die Integration der DLSS 4 -Unterstützung. Ab dem 30. Januar wird die Kartenbesitzer der GEForce RTX 50 -Serie einen erheblichen Leistungsschub erleben und zusätzliche Rahmen generieren. DLSS 4 verbessert auch die Rahmenerzeugungsgeschwindigkeit für Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimieren Sie die Speicherverwendung.
Darüber hinaus können alle Geforce -RTX -Benutzer jetzt zwischen dem Faltungsverhältnis
und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA wählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtung, verbesserte Details und verbesserte Bildstabilität.Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:
- Aufgelöste Interferenz und Abstürze, die mit der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen verbunden sind.
- korrigierte das Parameterverhalten der "Rahmenerstellung" nach Deaktivieren der Auflösungsskalierung.
- behoben einen Fehler, der die Interaktion mit bestimmten Anbietern verhindert.
- behandelte Audioprobleme, die sich auf den TV -Nachrichtenprogramm auswirken.
- erhöhte die Häufigkeit von Johnnys Aussehen auf dem Beifahrersitz.
- verhindert das Verschwinden des Gegenstandes beim Verstecken von Zeichen in der Nähe.
- Beseitigte Gefrierpunkte des Spiels beim gleichzeitigen Eintritt in den Fotomodus und Zugriff auf einen Schrank oder Vorgänger.
- aktivierte die Einbeziehung von Knabbereien und Adam Smasher in den Fotomodus -Aufnahmen, auch wenn Vee in der Luft oder in Wasser ist.
- verbesserte die Funktionalität des Gesichtsausdrucks von Adam Smasher.
Dieses Update verspricht eine glattere, visuell ansprechendere und weniger fehlerhafte Cyberpunk 2077 -Erfahrung für Spieler. Neurales Netzwerk