Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues.
Une caractéristique clé de cette mise à jour est l'intégration de la prise en charge DLSS 4. À partir du 30 janvier, les propriétaires de cartes de la série GeForce RTX 50 connaîtront une augmentation substantielle des performances, générant des cadres supplémentaires. DLSS 4 améliore également la vitesse de génération de trame sur les cartes de la série RTX 40 et 50 tout en optimisant l'utilisation de la mémoire.
En outre, tous les utilisateurs de GeForce RTX peuvent désormais choisir entre la convolution
et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction du rayon DLSS, la super résolution et le DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage supérieur, des détails améliorés et une stabilité améliorée de l'image.Cette mise à jour aborde également plusieurs problèmes critiques:
- Interférence résolue et accidents associés à la reconstruction du rayon DLSS.
- a corrigé le comportement du paramètre "Création de trame" après avoir désactivé la mise à l'échelle de la résolution.
- Correction d'un bogue empêchant l'interaction avec certains fournisseurs.
- abordé les problèmes audio affectant le son du programme de nouvelles télévisés.
- a augmenté la fréquence de l'apparence de Johnny dans le siège passager.
- a empêché la disparition de l'article lorsque vous cachez des personnages à proximité.
- Éliminé les gels de jeu se produisant lorsqu'ils entrent simultanément le mode photo et l'accès à un placard ou à une cachette.
- a permis l'inclusion des amuse-gueules et d'Adam Smasher dans les photos en mode photo, même lorsque VEE est dans l'air ou l'eau.
- Amélioration de la fonctionnalité des changements d'expression faciale d'Adam Smasher.
Cette mise à jour promet une expérience plus fluide, plus attrayante et moins bogue cyberpunk 2077 pour les joueurs. Réseau neuronal