Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, incorporando tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores.
Una característica clave de esta actualización es la integración del soporte DLSS 4. A partir del 30 de enero, los propietarios de tarjetas de la serie GeForce RTX 50 experimentarán un aumento sustancial de rendimiento, generando marcos adicionales. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 40 y 50 mientras optimiza el uso de la memoria.
Además, todos los usuarios de GeForce RTX ahora pueden elegir entre la convolucional
y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación ofrece una iluminación superior, detalles mejorados y una mejor estabilidad de la imagen.Esta actualización también aborda varios problemas críticos:
- Interferencia resuelta y bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS.
- Corrió el comportamiento del parámetro de "creación de marco" después de deshabilitar la escala de resolución.
- Se corrigió un error que evitaba la interacción con ciertos proveedores.
- abordó problemas de audio que afectan el sonido del programa de noticias de TV.
- aumentó la frecuencia de la aparición de Johnny en el asiento del pasajero.
- Pedió la desaparición del elemento al esconder los caracteres cercanos.
- Eliminó las congelaciones del juego que ocurren al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
- habilitó la inclusión de mordaces y Adam Shower en fotos en modo fotográfico, incluso cuando Vee está en el aire o en el agua.
- mejoró la funcionalidad de los cambios de expresión facial de Adam Smherer.
Esta actualización promete una experiencia más suave, más atractiva y menos atractiva y menos buggy cyberpunk 2077 para los jugadores. Red neuronal