ইউরোপীয় ইউনিয়নের বিচার আদালত রায় দিয়েছে যে ইইউর মধ্যে গ্রাহকরা আইনীভাবে পূর্বে কেনা এবং ডাউনলোড করা গেমস এবং সফ্টওয়্যার পুনরায় বিক্রয় করতে পারেন, এমনকি শেষ ব্যবহারকারী লাইসেন্স চুক্তি (ইওএলএ) এটি নিষিদ্ধ করেও। আসুন বিশদ বিবরণ দেওয়া যাক।
ইইউ আদালত ডাউনলোডযোগ্য গেমগুলির পুনরায় বিক্রয় নিষেধাজ্ঞাগুলি
ক্লান্তি এবং কপিরাইট সীমানা নীতি
ইউরোপীয় ইউনিয়নের জাস্টিস কোর্ট গ্রাহকদের জন্য পূর্বে কেনা ডাউনলোডযোগ্য গেমস এবং সফ্টওয়্যার আইনী পুনরায় বিক্রয় ঘোষণা করেছে। এই ল্যান্ডমার্কের সিদ্ধান্তটি সফটওয়্যার রিসেলার ইউজডসফট এবং বিকাশকারী ওরাকলের মধ্যে আইনী বিরোধ থেকে শুরু করে, প্রাথমিকভাবে জার্মান আদালতে শুনেছে।
আদালতের রায় বিতরণ অধিকারের ক্লান্তির নীতির উপর নির্ভর করে (কপিরাইটের ক্লান্তির নীতি)। এই নীতিটি নির্দেশ দেয় যে একবার কোনও কপিরাইট ধারক একটি অনুলিপি বিক্রি করে এবং গ্রাহককে সীমাহীন ব্যবহার মঞ্জুর করে, বিতরণ ডানটি ক্লান্ত হয়ে যায়, যার ফলে পুনরায় বিক্রয়কে অনুমতি দেওয়া হয়।
এই রায়টি ইইউ সদস্য দেশগুলির ক্ষেত্রে প্রযোজ্য এবং স্টিম, জিওজি, এপিক গেমস এবং অন্যদের মতো প্ল্যাটফর্মের মাধ্যমে অর্জিত গেমগুলি কভার করে। আসল ক্রেতা গেমের লাইসেন্স বিক্রি করার অধিকার অর্জন করে, একটি নতুন ক্রেতাকে প্রকাশকের ওয়েবসাইট থেকে ডাউনলোড করতে সক্ষম করে। আদালতের সিদ্ধান্তে স্পষ্টভাবে বলা হয়েছে: "একটি লাইসেন্স চুক্তি গ্রাহককে সীমাহীন সময়ের জন্য সেই অনুলিপিটি ব্যবহার করার অধিকার প্রদান করে, যে রাইটহোল্ডার গ্রাহকের কাছে অনুলিপিটি বিক্রি করে এবং এইভাবে তার একচেটিয়া বিতরণ অধিকারকে ক্লান্ত করে দেয় ... সুতরাং, লাইসেন্স চুক্তিটি আরও স্থানান্তর নিষিদ্ধ করলেও, রাইটহোল্ডার আর সেই অনুলিপিটির পুনরায় বিক্রয়কে বিরোধিতা করতে পারে না।"
অনুশীলনে, এর মধ্যে মূল ক্রেতা কোনও গেম লাইসেন্স কোড স্থানান্তর করে, পুনরায় বিক্রয়ের উপর তাদের অ্যাক্সেস ত্যাগ করে জড়িত থাকতে পারে। যাইহোক, এই লেনদেনের জন্য একটি আনুষ্ঠানিক বাজারের অভাব জটিলতা তৈরি করে এবং অসংখ্য উত্তরহীন প্রশ্ন উত্থাপন করে, যেমন নিবন্ধকরণ স্থানান্তর করার সঠিক যান্ত্রিকতা। উদাহরণস্বরূপ, শারীরিক অনুলিপিগুলি মূল মালিকের অ্যাকাউন্টে নিবন্ধিত থাকে।
(১) "কপিরাইট ক্লান্তির নীতিটি কপিরাইটের মালিকের তাদের কাজ বিতরণ নিয়ন্ত্রণ করার সাধারণ অধিকারের একটি সীমা। (লেক্সোলজি ডটকমের মাধ্যমে)
রিসেলাররা পুনরায় বিক্রয় করার পরে গেমটি অ্যাক্সেস করতে বা খেলতে পারে না
যদিও এই রায়টি ইইউ সদস্য দেশগুলির ইউলাসে অ-স্থানান্তরযোগ্য ধারাগুলিকে অবৈধ করে তোলে, তবে একটি মূল সীমাবদ্ধতা হ'ল বিক্রেতা আর পুনরায় বিক্রয় করার পরে আর গেমটি অ্যাক্সেস করতে পারবেন না। ইইউ কোর্ট স্পষ্ট করে দেয়: "কম্পিউটার প্রোগ্রামের একটি স্পষ্ট বা অদম্য অনুলিপিটির মূল অর্জনকারী যার জন্য কপিরাইট ধারকের বিতরণের অধিকারটি শেষ হয়ে গেছে তা অবশ্যই পুনরায় বিক্রয়ের সময় অনুলিপিটি তার নিজের কম্পিউটারে ডাউনলোড করতে হবে। তিনি যদি এটি ব্যবহার চালিয়ে যান তবে তিনি তার কম্পিউটার প্রোগ্রামের প্রজননের অনিয়মিত অধিকারকে লঙ্ঘন করবেন।"
প্রোগ্রাম ব্যবহারের জন্য প্রজনন অনুমোদিত
প্রজনন অধিকার সম্পর্কিত, আদালত স্পষ্ট করে দেয় যে বিতরণ অধিকারটি শেষ হয়ে গেলেও প্রজনন অধিকারটি রয়ে গেছে, তবে "আইনী অধিগ্রহণকারীর ব্যবহারের জন্য প্রয়োজনীয় পুনরুত্পাদন" এর মধ্যে সীমাবদ্ধ। এটি উদ্দেশ্যে প্রোগ্রাম ব্যবহারের জন্য প্রয়োজনীয় অনুলিপিগুলির জন্য অনুমতি দেয়, একটি সঠিক কোনও চুক্তি ওভাররাইড করতে পারে না। ইইউ কপিরাইট আইনে যেমন বলা হয়েছে: একটি ভাষ্য (বৌদ্ধিক সম্পত্তি আইন সিরিজের এলগার মন্তব্যসমূহ) দ্বিতীয় সংস্করণ : "এই প্রসঙ্গে, আদালতের উত্তরটি হ'ল কোনও অনুলিপিটির পরবর্তী কোনও অর্জনকারী যার জন্য কপিরাইট ধারকের বিতরণ অধিকারটি এই জাতীয় সংস্থাগুলির সাথে একটি অনুলিপিটিতে অনুলিপিটিকে ডাউনলোড করতে পারে। নতুন অর্জনকারীকে তার উদ্দেশ্যযুক্ত উদ্দেশ্য অনুসারে প্রোগ্রামটি ব্যবহার করতে সক্ষম করুন। "
ব্যাকআপ কপিগুলি পুনরায় বিক্রয় করার উপর সীমাবদ্ধতা
গুরুত্বপূর্ণভাবে, আদালত নির্দিষ্ট করে যে ব্যাকআপ অনুলিপিগুলি পুনরায় বিক্রয় করা যায় না। আলেকসান্ডার্স র্যাঙ্কস ও জুরিজেস ভ্যাসিলিভিক্স বনাম মাইক্রোসফ্ট কর্পোরেশনে কোর্ট অফ জাস্টিস অফ দ্য ইউরোপীয় ইউনিয়নের (সিজেইইউ) রায় এই বিধিনিষেধের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে: "কম্পিউটার প্রোগ্রামগুলির আইনী অধিগ্রহণকারীরা প্রোগ্রামগুলির ব্যাকআপ অনুলিপিগুলি পুনরায় বিক্রয় করতে পারবেন না।"