欧州連合の司法裁判所は、EU内の消費者は、エンドユーザーライセンス契約(EULA)が禁止している場合でも、以前に購入およびダウンロードしたゲームやソフトウェアを合法的に再販できると判断しました。詳細を掘り下げましょう。
EU裁判所の制裁ダウンロード可能なゲームの再販
疲労と著作権の境界の原則
欧州連合の裁判官は、消費者向けに以前に購入したダウンロード可能なゲームとソフトウェアが合法的なものの再販を宣言しました。この画期的な決定は、ドイツの裁判所で当初聞いたソフトウェア再販業者の中古物と開発者のOracleとの間の法的紛争に起因しています。
裁判所の判決は、分配権の疲労の原則に基づいています(著作権の消耗の原則)。この原則は、著作権所有者がコピーを販売し、顧客に無制限の使用を付与すると、配布権が使い果たされ、それによって再販が許可されることを決定します。
この支配は、EU加盟国に適用され、Steam、Gog、Epic Gamesなどのプラットフォームを通じて取得したゲームをカバーしています。元の購入者は、ゲームのライセンスを販売する権利を獲得し、新しい購入者が出版社のウェブサイトからダウンロードできるようにします。裁判所の決定は、「顧客に無制限の期間にそのコピーを使用する権利を付与するライセンス契約、Rightholderがコピーを顧客に販売し、したがって彼の排他的な分配権を使い果たすことを明示的に述べている。
実際には、これには元のバイヤーがゲームライセンスコードを転送し、再販時にアクセスを放棄することが含まれる場合があります。ただし、これらのトランザクションの正式な市場がないため、複雑さが生み出され、登録を転送する正確なメカニズムなど、多くの未回答の疑問が生じます。たとえば、物理コピーは元の所有者のアカウントに登録されたままです。
(1)「著作権の枯渇の原則は、作業の分布を制御する著作権所有者の一般的な権利の制限です。一度作業のコピーが販売されると、著作権保持者の同意が「使い果たされる」と言われます。 (Lexology.com経由)
再販業者は、再販後にゲームにアクセスしたりプレイしたりすることはできません
この判決は、EU加盟国のEULASで譲渡不可能な条項を無効にしますが、重要な制限は、売り手が再販後にゲームにアクセスできなくなることです。 EU裁判所は、「著作権保有者の配布権が疲れているコンピュータープログラムの有形または無形のコピーの元の買収者は、再販時に自分のコンピューターにダウンロードできないようにする必要があります。
プログラムの使用のための許可された複製
繁殖の権利に関して、裁判所は、分配権が尽きている間、複製の権利は残っているが、「合法的な買収者の使用に必要な複製」に限定されていることを明確にしている。これにより、意図したプログラムの使用に必要なコピーが可能になり、契約が無効になる可能性があります。 EU著作権法に記載されているように:解説(知的財産法シリーズのエルガー解説)第2版:「この文脈では、裁判所の回答は、著作権所有者の分配が使い果たされるコピーのその後の取得者は、そのような合法的な買収者を構成するということです。新しい取得者が意図した目的に従ってプログラムを使用できるようにします。」
バックアップコピーの再販の制限
重要なことに、裁判所は、バックアップコピーを再販売できないことを指定しています。 Aleksandrsランク&Jurijs Vasilevicsv。MicrosoftCorp.の欧州連合裁判官(CJEU)の判決は、この制限を確認しています。