GSC Game World为《STALKER 2:切尔诺贝利之心》推出了大型1.2版本更新,解决了约1700项问题,其中包括对A-Life 2.0 AI系统的重要改进。
根据Steam公告,1.2补丁是一次全面革新,涉及游戏平衡、场景设计、任务进度、性能优化以及备受讨论的A-Life 2.0机制。
关于A-Life系统的争议
这款乌克兰开发的射击游戏首发时获得媒体好评并实现销量破百万,考虑到开发期间遭遇俄乌战争的困境,这一成绩尤为难得。但玩家很快注意到技术缺陷,特别是宣传中的A-Life 2.0系统未能达到预期。
作为原版《STALKER》系列核心特色的AI框架,本应实现NPC脱离玩家自主行动的动态行为。尽管GSC宣称A-Life 2.0具有革命性,首发版本的实际表现却不尽如人意。
在玩家反馈和开发者说明后,去年12月的1.1补丁开始处理这些问题。最新发布的1.2版本则带来了更多改进与其他修复。
《STALKER 2:切尔诺贝利之心》1.2更新日志
AI改进
本次更新显著优化了NPC行为,包括合理的尸体搜刮机制、战斗效能和异常现象互动。关键修复涉及:
- 变种生物战斗行为问题
- NPC寻路障碍
- A-Life生成管理
- 特殊生物能力
共调整了70余项AI行为设定。
游戏平衡性
多项平衡性调整包含:
- 辐射伤害比例重调
- 护甲生成率修改
- 武器效果校准
- 任务奖励优化
技术增强
补丁包含大量优化工作:
- 内存泄漏修复
- 崩溃问题解决
- 帧率平稳性提升
- 加载过程优化
任务修复
除修复300多项主线问题外,还涉及:
- 支线任务进度卡点
- 遭遇战行为改进
- 对话序列校正
体验优化
更新完善了环境互动:
- 神器行为精细化
- 玩家移动机制
- 装备功能变更
界面改良
多项易用性改进包括:
- 地图功能
- 库存管理
- 操作方案调整
- 视觉反馈优化
视听效果
本次补丁带来:
- 音效修订
- 音乐系统改进
- 过场动画优化
- 本地化修正
这项全面更新展现了GSC Game World在游戏成功发售后,仍持续完善《STALKER 2》宏大愿景的决心。