GSC 게임 월드는 STALKER 2: Heart of Chornobyl에 대해 약 1,700개의 문제를 해결한 대규모 업데이트를 배포했습니다. 이번 업데이트에는 A-Life 2.0 AI 시스템에 대한 중요한 개선 사항도 포함되어 있습니다.
Steam에 공개된 내용에 따르면, 패치 1.2는 게임플레이 밸런스, 지역별 설정, 퀘스트 진행, 성능 최적화, 그리고 많이 논의된 A-Life 2.0 메커니즘에 영향을 미치는 포괄적인 개편을 담고 있습니다.
A-Life 논란 해결
우크라이나 개발자들이 만든 이 슈팅 게임은 처음 출시될 때 호평을 받았으며 러시아 침공이라는 어려움 속에서도 100만 장 이상 판매라는 인상적인 성과를 기록했습니다. 그러나 플레이어들은 특히 약속된 A-Life 2.0 시스템과 관련해 기술적 문제점을 빠르게 지적했습니다.
이 AI 프레임워크는 기존 STALKER 시리즈의 핵심 요소로, 플레이어의 행동과 무관하게 NPC가 동적인 행동을 보이도록 설계되었습니다. GSC는 A-Life 2.0을 혁신적인 시스템으로 홍보했지만, 출시 시에는 기대에 미치지 못했습니다.
플레이어 피드백과 개발자 설명을 바탕으로 지난 12월 1.1 패치에서 이 문제에 대한 해결이 시작되었습니다. 이번에 출시된 1.2 업데이트는 추가적인 세부 조정과 함께 수많은 다른 문제들도 해결했습니다.
STALKER 2: Heart of Chornobyl 업데이트 1.2 패치 노트
AI 개선
NPC 행동이 크게 개선되었으며, 시체 약탈 메커니즘, 전투 효율성, 그리고 이상 현상과의 상호 작용이 개선되었습니다. 주요 수정 사항은 다음과 같습니다:
- 변종 생명체의 전투 행동 문제 해결
- NPC 경로 찾기 장애 개선
- A-Life 소환 관리 향상
- 특수 생명체 능력 조정
70개 이상의 추가 AI 행동이 조정되었습니다.
게임플레이 밸런스
다양한 밸런스 업데이트가 포함되었습니다:
- 방사능 피해 조정
- 아머 스폰 비율 수정
- 무기 효율성 조정
- 미션 보상 개선
기술적 개선
이번 패치에는 상당한 최적화 작업이 포함되어 있습니다:
- 메모리 누수 해결
- 크래시 수정
- 프레임 페이싱 개선
- 로딩 최적화
미션 수정
300개 이상의 메인 스토리 문제와 함께 다음과 같은 사항이 조정되었습니다:
- 사이드 미션 진행 방해 요소 해결
- 조우 행동 개선
- 대화 시퀀스 수정
사용 편의성 개선
환경 상호 작용이 세련되어졌습니다:
- 아티팩트 행동 미세 조정
- 플레이어 움직임 메커니즘 개선
- 장비 기능 변경
인터페이스 개선
다양한 사용성 개선 사항이 적용되었습니다:
- 지도 기능 개선
- 인벤토리 관리 개선
- 컨트롤 스킴 조정
- 시각적 피드백 개선
사운드 및 비주얼 업데이트
패치에는 다음이 포함됩니다:
- 사운드 효과 수정
- 음악 시스템 개선
- 컷신 세부 조정
- 현지화 오류 수정
이번 포괄적인 업데이트는 GSC 게임 월드가 STALKER 2의 야심찬 비전을 성공적인 출시 이후에도 계속 개선해 나가고 있음을 보여줍니다.