GSC Game World 已為《STALKER 2:切諾比爾之心》部署了大型更新,解決約 1,700 項問題,包含對 A-Life 2.0 人工智慧系統的關鍵改進。
根據 Steam 公告,1.2 版本更新是一次全面性調整,涉及遊戲平衡、場景設計、任務流程、效能優化,以及備受討論的 A-Life 2.0 機制。
關於 A-Life 系統的爭議
這款烏克蘭開發的射擊遊戲最初發行時獲得普遍好評,並突破百萬銷量,考量到開發團隊在俄羅斯入侵期間面臨的挑戰,此成績尤為難得。但玩家很快發現技術缺陷,特別是宣傳的 A-Life 2.0 系統未達預期。
這套 AI 框架——原始《STALKER》系列的核心設計——旨在創造獨立於玩家行為的動態 NPC 反應。雖然 GSC 宣揚 A-Life 2.0 具革命性,發售時的實際表現卻不盡理想。
經過玩家反饋與開發者說明,去年 12 月的 1.1 版本更新開始處理這些問題。最新釋出的 1.2 版本則帶來更多改進與大量修復。
《STALKER 2:切諾比爾之心》1.2 版本更新內容
人工智慧改良
本次更新顯著提升 NPC 行為,包含完善的屍體掠奪機制、戰鬥效率與異常現象互動。關鍵修正包括:
- 變異生物戰鬥行為問題
- NPC 路徑障礙判定
- A-Life 生成管理
- 特殊生物能力調整
超過 70 項 AI 行為獲得調整。
遊戲平衡更新
各項平衡性調整包含:
- 輻射傷害比例修正
- 防具生成率修改
- 武器效能調校
- 任務獎勵改進
技術強化
本版本帶來顯著效能優化:
- 記憶體洩漏問題解決
- 當機問題修復
- 幀率節奏改善
- 讀取速度優化
任務修正
針對主線任務的 300 多項問題進行修復,同時處理:
- 支線任務進度阻礙
- 遭遇戰行為改進
- 對話序列校正
體驗品質優化
更新完善環境互動細節:
- 神器行為微調
- 玩家移動機制
- 裝備功能變更
介面改進
多項使用者體驗增強:
- 地圖功能調整
- 物品管理優化
- 控制方案修正
- 視覺反饋改良
音畫質感提升
本次更新包含:
- 音效系統修訂
- 音樂播放改進
- 過場動畫潤飾
- 在地化內容校正
這項全面性更新展現 GSC Game World 對《STALKER 2》宏大願景的持續精進,延續遊戲發售後的成功表現。