网易游戏裁撤美国开发团队 无视《漫威争锋》市场表现
尽管《漫威争锋》取得商业成功,网易仍终止了该游戏美国开发团队的聘用。本文将披露此次意外裁员细节及游戏第一赛季更新内容。
网易结构调整波及北美业务
《漫威争锋》创意总监与美团队遭解雇
游戏总监Thaddeus Sasser在领英透露,网易于2025年2月19日解散了其与加州开发团队的职位。
"这个行业总能带来'惊喜'"Sasser写道,"我的精英团队刚为网易打造出爆款新IP《漫威争锋》...转眼我们全员失业。"
尽管遭遇变故,Sasser立即启动人脉为前同事谋职:"经济寒冬波及所有人——这些才华横溢的设计师需要新工作,毕竟账单不会自动付清。"
他首先推荐技术设计师Garry McGee:"Garry在整个开发周期举足轻重——这位精通技术关卡设计的设计师拥有惊人问题解决能力。若我有空缺职位,会立即重新聘用他。"
Sasser似乎决心亲自向游戏业雇主推荐每位前团队成员。
网易收缩北美布局 无视产品成功
该游戏由中国与西雅图团队联合开发。尽管Sasser团队主导游戏及关卡设计,在行业大规模裁员背景下仍未能幸免。
网易未予置评,但邦吉员工暗示其正在缩减北美业务。此前网易已撤资Worlds Untold工作室(2024年11月)并终止Jar of Sparks合作(2025年1月)。
《漫威争锋》第一赛季中期更新
即将推出的精彩新内容
2025年2月19日,创意总监广光与战斗主设计师志勇宣布赛季中期将新增可玩角色、地图、平衡性调整及竞技赛事。
新增角色"石头人"与"霹雳火"将补完神奇四侠阵容。以德古拉城堡为核心地标的中央公园将成为新战场。
重点调整针对当前"三谋士"主流阵容:提高快速充能型角色(如斗篷与匕首、洛基)的大招消耗;坦克角色生存能力微调;风暴女与月光骑士等超模英雄遭削弱。
开发组因玩家强烈反对取消段位重置机制。原计划将所有玩家降级四个段位,该功能在实装前被彻底移除。