網易遊戲裁撤美國開發團隊 《漫威爭鋒》佳績難挽狂瀾
即便《漫威爭鋒》商業表現亮眼,網易仍中止了該遊戲美國開發團隊的營運。本文將揭露這波突發裁員詳情,以及《漫威爭鋒》第一賽季的更新規劃。
網易架構重組衝擊北美業務
《漫威爭鋒》創意總監與美國團隊遭裁撤
《漫威爭鋒》遊戲總監Thaddeus Sasser於LinkedIn披露,網易於2025年2月19日終止其職務,並同步裁撤加州開發團隊。
「遊戲產業總能『驚喜』不斷,」Sasser寫道:「我的頂尖團隊才剛為網易打造出暢銷新作《漫威爭鋒》…轉眼我們全體失業。」
儘管遭受打擊,Sasser立即展開人脈聯繫協助前同事謀職。「經濟寒冬影響每個人——這些優秀人才急需新工作,畢竟帳單不會自動繳清。」
他特別推薦技術設計師Garry McGee:「Garry全程參與開發,是專精關卡設計的技術型人才,具備卓越問題解決能力。若我現有職缺,定會立即重新僱用。」
Sasser承諾將逐一向遊戲業潛在僱主推介團隊成員的專業資歷。
網易縮減北美佈局 多款成功作品難挽頹勢
《漫威爭鋒》由中國與西雅圖團隊共同研發。雖然Sasser團隊主導遊戲與關卡設計,在產業整體裁員潮下,其關鍵貢獻仍未能避開這波突發裁員。
網易尚未官方回應,但Bungie員工透露該公司正縮減北美業務。此前已有關閉Worlds Untold工作室資金(2024年11月)、終止Jar of Sparks合作(2025年1月)等動作。
《漫威爭鋒》第一賽季期中更新
全新內容即將登場
創意總監光光與戰鬥主設計師志勇於2025年2月19日宣布,賽季中更新將新增可玩角色、地圖、平衡調整與競賽活動。
玩家將迎來「石頭人」與「霹靂火」,完整重現驚奇四超人陣容。以德古拉城堡為核心地標的中央公園將成為新戰場。
關鍵平衡調整針對當前「三重策士」主流玩法,提高「斗篷與匕首」、「洛基」等快速蓄力角色的終極技能消耗。先鋒系角色生存能力微調,過強英雄如「暴風女」與「月光騎士」則遭削弱。
開發團隊在玩家負評後撤銷爭議性的排位重置機制。原計劃全體玩家降階四級的設定,在實施前已被完全移除。