NetEase Games despide al equipo de desarrollo en EE.UU. a pesar del rendimiento de Marvel Rivals
NetEase ha terminado con el personal de desarrollo estadounidense de Marvel Rivals a pesar del éxito comercial del juego. Conoce detalles sobre estos despidos inesperados y las próximas actualizaciones de la Temporada 1.
Reestructuración de NetEase afecta operaciones en Norteamérica
Despido del director creativo y equipo estadounidense de Marvel Rivals
Thaddeus Sasser, director del juego, reveló en LinkedIn que NetEase eliminó su puesto junto con otros desarrolladores radicados en California el 19 de febrero de 2025.
"Nuestra industria nunca deja de sorprender", escribió Sasser. "Mi equipo excepcional acaba de entregar la exitosa nueva franquicia Marvel Rivals de NetEase... y de repente todos estamos desempleados".
A pesar del contratiempo, Sasser comenzó de inmediato a contactar para ayudar a sus ex colegas. "Estos tiempos económicos afectan a todos - ayudemos a estos talentosos a conseguir empleo porque las facturas no se pagan solas".
Destacó primero al diseñador técnico Garry McGee: "Garry fue clave durante el desarrollo - un diseñador altamente técnico especializado en diseño de niveles con gran capacidad resolutiva. Si tuviera una vacante, lo recontrataría al instante".
Sasser parece comprometido en promover individualmente las credenciales de cada miembro ante posibles empleadores de la industria.
NetEase se retira de Norteamérica pese a éxitos
Marvel Rivals fue codesarrollado por equipos en China y Seattle. Aunque el equipo de Sasser enfocó en diseño de juego y niveles, ni sus contribuciones clave evitaron estos despidos durante recortes industriales.
NetEase no ha comentado oficialmente, pero un empleado de Bungie sugirió que la empresa reduce presencia norteamericana. Esto sigue a retiros previos incluyendo Worlds Untold (noviembre 2024) y terminación de Jar of Sparks (enero 2025).
Actualización de mitad de Temporada 1 en Marvel Rivals
Nuevo contenido emocionante por venir
La actualización de mitad de temporada trae nuevos personajes jugables, mapas, ajustes de equilibrio y eventos competitivos anunciados el 19 de febrero de 2025 por el director creativo Guangguang y el diseñador principal de combate Zhiyong.
Los jugadores verán a La Mole y Antorcha Humana, completando los Cuatro Fantásticos. Central Park será un nuevo campo de batalla con el castillo de Drácula como punto clave.
Los ajustes clave apuntan al meta actual de triple estratega aumentando costos de energía definitiva para personajes como Cloak & Dagger y Loki. Los personajes vanguardia reciben mejoras de supervivencia, mientras héroes rotos como Storm y Moon Knight son nerfeados.
Los desarrolladores descartaron un polémico sistema de reinicio de rangos tras malestar de fans. Originalmente planeaba rebajar a todos los jugadores cuatro niveles, pero fue eliminado antes de implementarse.