『マーベルライバルズ』好調もネイジーが米国開発チームを解雇
『マーベルライバルズ』が商業的成功を収める中、ネットイース(NetEase)は米国開発スタッフを解雇しました。この予期せぬリストラと今季アップデートの詳細をお伝えします。
ネットイースの再編が北米事業に影響
『マーベルライバルズ』クリエイティブディレクターら離脱
タデウス・サッサー氏(『マーベルライバルズ』ゲームディレクター)はLinkedInで、2025年2月19日にネットイースがカリフォルニア拠点の開発者らと共に自身の職位を廃止したと明かしました。
「この業界は常に驚きに満ちている」とサッサー氏は記述。「私の優秀なチームはネットイースの新作『マーベルライバルズ』を成功させたばかりなのに...全員が突然職を失った」
同氏はこの逆境にも関わらず、元同僚の再就職支援のため直ちに人脈活動を開始。「経済情勢は誰にも厳しい―この才能ある人材を次の職場に紹介しましょう。生活費は自然に支払われないのですから」
特にテクニカルデザイナーのギャリー・マギー氏を強調:「開発全般で中枢を担った深い技術知識を持つレベルデザイン専門家。問題解決能力に優れ、空きがあれば即時再雇用したい人材だ」
サッサー氏はゲーム業界の採用担当者に向け、チームメンバー各々の経歴を個別にアピールする姿勢を示しています。
成功作あってもネットイースが北米撤退
『マーベルライバルズ』は中国とシアトルのチームが共同開発。サッサー氏のチームはゲーム/レベルデザインを担当していましたが、業界全体のリストラ潮流の中で突然の解雇を免れませんでした。
ネットイースは正式コメントを拒否していますが、バンジーの関係者によると同社は北米事業を縮小中。2024年11月の「Worlds Untold」スタジオ出資撤回、2025年1月の「Jar of Sparks」契約解除に続く動きです。
『マーベルライバルズ』シーズン1中間アップデート
新コンテンツが登場
2025年2月19日、クリエイティブディレクターのGuangguang氏と戦闘設計リーダーのZhiyong氏が中間アップデートを発表。新キャラクター、マップ、バランス調整、競技イベントが追加されます。
『ファンタスティック・フォー』の「シング」と「ヒューマントーチ」が参戦。新戦場「セントラルパーク」にはドラキュラ城がランドマークとして登場。
バランス調整では現在の「トリプルストラテジスト」主流戦術に対応。「クローク&ダガー」「ロキ」など必殺技溜めが早いキャラの消費エネルギーを増加。前衛型キャラの耐久力調整、「ストーム」「ムーン・ナイト」など強すぎるヒーローの弱体化を実施。
開発チームは批判を受けてランクリセット制度を撤回。当初は全プレイヤーを4段階降格させる予定でしたが、実装前に完全削除されました。