Take-Two Interactive确认愿意为拥有活跃玩家群体的经典游戏提供持续支持。了解这对GTA Online未来意味着什么。
GTA 6上市后Online版本或将继续运营
玩家社区活跃度将决定GTA Online命运
随着GTA 6期待值攀升,关于GTA Online前途的疑问也随之浮现。尽管Rockstar尚未官宣,但Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在2025年2月14日接受IGN采访时透露了重要信息。
泽尔尼克虽未透露具体项目细节,但阐述了公司策略:"从理论上说,只要玩家持续保持参与热情,我们就会继续支持这些游戏资产。"
这位高管以中国市场的NBA 2K Online为例,指出由于玩家基数庞大,2012年的初代与2017年的续作至今仍在并行运营。"我们已经证明,当社区保持活力时,维持经典游戏运营是可行的。"泽尔尼克强调。
这种理念表明,若玩家持续支持,GTA Online很可能在GTA 6发布后继续存在。鉴于该作十年来的商业成功与文化影响力,立即关停的可能性微乎其微。
Rockstar或将为GTA 6构建用户创作平台
据传Rockstar可能在GTA 6的在线组件中引入用户生成内容(UGC)系统,效仿Roblox和《堡垒之夜》的成功模式。Digiday2025年2月17日报道显示,开发团队已与这些平台的顶级创作者展开磋商。
报道指出:"Rockstar正在咨询Roblox、《堡垒之夜》及专业GTA内容创作者,探讨如何在新作中开发自定义体验。"这可能允许玩家修改游戏资源与环境。
除通过创作者参与扩大受众基础外,这种模式还能通过虚拟物品销售和收益分成计划创造额外营收。Rockstar尚未对这些报道作出官方回应。
尽管2013年就已问世,《GTA5》及其在线模式仍是Twitch平台观看量最高的游戏之一。GTA 6发布时整合创作者工具,或将进一步提升跨平台用户参与度。