Take-Two Interactive證實願意維持擁有活躍玩家基礎的經典作品。了解這對《GTA Online》未來意味著什麼。
《GTA Online》可能在《GTA 6》推出後持續營運
活躍社群將決定《GTA Online》的未來
隨著對《GTA 6》的期待高漲,關於《GTA Online》命運的問題也隨之浮現。儘管Rockstar尚未正式宣布,Take-Two執行長Strauss Zelnick在2025年2月14日接受IGN採訪時提供了見解。
Zelnick避開具體專案細節,但解釋了他們的整體方針:「理論上來說,當玩家持續參與時,我們會繼續支持我們的產品。」
這位高層以中國的《NBA 2K Online》為例,由於玩家基礎穩固,原始版(2012年)與續作(2017年)得以共存。「我們已展現出在社群保持活躍時,願意維持經典作品的態度。」Zelnick表示。
這種理念暗示若玩家持續支持,《GTA Online》可能在《GTA 6》登場後繼續存在。考量到該遊戲長達十年的商業成功與文化影響力,立即終止營運似乎不太可能。
Rockstar可能開發包含用戶內容的《GTA 6》平台
報導指出Rockstar可能在《GTA 6》的線上模式中導入用戶生成內容(UGC),參考《Roblox》與《Fortnite》的模式。Digiday在2025年2月17日的報導提到,正與這些平台的頂尖創作者進行討論。
該媒體指出:「Rockstar持續諮詢《Roblox》、《Fortnite》及專注於《GTA》內容的創作者,探討在即將推出的遊戲中開發自訂體驗。」這可能允許玩家修改遊戲資產與環境。
除了透過創作者參與擴大《GTA 6》的受眾外,此做法還能透過虛擬物品銷售和收益共享計畫創造額外收入。Rockstar尚未對這些報導發表正式評論。
儘管發行於2013年,《GTA 5》與《GTA Online》至今仍是Twitch上觀看數最高的遊戲之一。當《GTA 6》推出時,整合創作者工具或將進一步提升跨平台參與度。