테이크투 인터랙티브, 활발한 플레이어 기반을 가진 레거시 타이틀 유지 의사 확인. GTA 온라인의 미래에 대한 의미를 알아보세요.
GTA 온라인, GTA 6 출시 이후에도 계속될 가능성
적극적인 커뮤니티가 GTA 온라인의 미래를 결정
GTA 6에 대한 기대가 고조되면서 GTA 온라인의 운명에 대한 질문이 제기되고 있습니다. 록스타가 공식 발표를 하지 않은 가운데, 테이크투 CEO 슈트라우스 젤닉은 2025년 2월 14일 IGN 인터뷰에서 통찰력을 제공했습니다.
젤닉은 구체적인 프로젝트 내용을 피했지만 일반적인 접근 방식을 설명했습니다: "이론적으로 말하자면, 플레이어들이 계속 참여할 경우 우리는 해당 프로퍼티를 지속적으로 지원합니다."
이 경영진은 중국의 NBA 2K 온라인을 예로 들며, 강력한 플레이어 기반으로 인해 원작(2012년)과 후속작(2017년)이 공존하고 있다고 언급했습니다. "우리는 커뮤니티가 활성화된 상태에서 레거시 타이틀을 유지할 의향이 있음을 보여왔습니다."라고 젤닉은 밝혔습니다.
이러한 철학은 플레이어들의 지속적인 지원이 있을 경우 GTA 온라인이 GTA 6 데뷔 후에도 계속될 수 있음을 시사합니다. 10년간의 상업적 성공과 문화적 영향력을 고려할 때 즉각적인 서비스 종료는 불가능해 보입니다.
록스타, 사용자 콘텐츠 기반 GTA 6 플랫폼 개발 가능성
보도에 따르면 록스타는 GTA 6의 온라인 구성 요소에 로블록스와 포트나이트 같은 모델을 따라 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 도입할 계획이라고 합니다. 2025년 2월 17일 Digiday 보도는 이러한 플랫폼의 최상위 크리에이터들과의 논의를 전했습니다.
해당 매체는 "록스타는 출시 예정 게임 내 커스텀 경험 개발을 위해 로블록스, 포트나이트 및 전용 GTA 콘텐츠 크리에이터들과 협의해왔다"고 설명했습니다. 이는 게임 자산과 환경에 대한 플레이어 수정을 가능케 할 수 있습니다.
크리에이터 참여를 통해 GTA 6의 관객을 확장하는 것 이상으로, 이 접근법은 가상 아이템 판매 및 수익 분배 프로그램을 통해 추가 수익을 창출할 수 있습니다. 록스타는 이러한 보도에 대해 공식적으로 언급하지 않았습니다.
2013년 출시 이후에도 GTA 5와 온라인은 Twitch에서 가장 많이 시청되는 게임 중 하나입니다. 크리에이터 도구를 통합하면 GTA 6 출시 시 다중 플랫폼에서의 참여를 더욱 증진시킬 수 있을 것입니다.