* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* đã ra ngoài được hơn một tháng, nhưng người hâm mộ vẫn đang chờ một bản vá chính thức từ Bethesda. Mặc dù sự trở lại được chờ đợi từ lâu của trò chơi ở định dạng được làm lại, nhiều người chơi đã gặp phải các lỗi và các vấn đề về hiệu suất vẫn chưa được giải quyết. Người dùng console, đặc biệt, đang kêu gọi sửa chữa khẩn cấp vì họ phải đối mặt với các vấn đề kỹ thuật nghiêm trọng hơn.
Người hâm mộ đang tìm kiếm một bản cập nhật
Kể từ khi phát hành, * Oblivion Remastered * đã nhận được các phản ứng hỗn hợp từ cộng đồng. Trong khi nhiều người rất vui mừng được trải nghiệm các game nhập vai cổ điển với hình ảnh nâng cao, những người khác bị thất vọng bởi các lỗi dai dẳng và thiếu tối ưu hóa. Người dùng Reddit đã đưa đến các diễn đàn để nói lên mối quan tâm của họ và làm nổi bật các tính năng mà họ muốn thấy trong các bản cập nhật trong tương lai.
Bethesda đã tung ra một hotfix chỉ ba ngày sau khi ra mắt, nhưng nó đã giới thiệu các vấn đề mới, đáng chú ý là loại bỏ các tùy chọn nâng cấp đáng chú ý. Một bản vá sau đó đã cố gắng giải quyết vấn đề này, mặc dù một số người chơi yêu cầu một cách giải quyết thủ công vẫn được yêu cầu khôi phục các cài đặt đó. Lỗi Kvatch khét tiếng cũng vẫn là một điểm đau, bẫy người chơi ở trạng thái bị khóa mềm trừ khi họ áp dụng sửa chữa phát hiện người dùng.
Mặc dù không có giao tiếp chính thức từ Bethesda, người hâm mộ vẫn hy vọng cho một bản cập nhật thích hợp. Các đề xuất cộng đồng bao gồm các tiểu thể loại hàng tồn kho, phím tắt điều khiển tốt hơn và cải thiện chất lượng cuộc sống chung. Nhiều người tin rằng những thay đổi này sẽ tăng cường đáng kể trải nghiệm được làm lại.
Bảng điều khiển cần nó nhiều hơn
Trong khi tất cả các nền tảng có phần của họ về các vấn đề, người chơi console đang gặp vấn đề về hiệu suất nghiêm trọng hơn. Các báo cáo chỉ ra rằng các phiên bản PlayStation 5 và Xbox Series X | S chịu tăng độ trễ và trục trặc đồ họa so với các phiên chơi mở rộng. Chúng dường như được liên kết với các vấn đề quản lý bộ nhớ, một lỗ hổng quan trọng cần giải quyết.
Để trả lời phản hồi của người chơi đang phát triển, Bethesda gần đây đã mở một kênh đề xuất chuyên dụng trên máy chủ Discord chính thức của họ. Người hâm mộ được khuyến khích gửi ý tưởng và báo cáo lỗi, báo hiệu ít nhất một số mức độ tham gia từ phía nhà phát triển.
Người chơi bị lãng quên đã bị tê liệt trong 66 năm trong trò chơi
Trong một bước ngoặt tò mò, một người dùng Reddit tên Vaverka đã chia sẻ một câu chuyện hài hước về việc vô tình sử dụng một câu thần chú tê liệt kéo dài 66 năm trong trò chơi, tương đương với hơn hai tỷ giây trong thế giới thực. Mặc dù rõ ràng là một thử nghiệm tự gây ra, bài đăng đã làm dấy lên sự quan tâm đến việc một câu thần chú như vậy thậm chí có thể được tạo ra như thế nào. Đến bây giờ, Vaverka đã không tiết lộ phương pháp chính xác, khiến cộng đồng suy đoán.
Với trò chơi kỷ niệm 20 năm kể từ khi phát hành ban đầu, nhiều người hâm mộ đã hiểu rằng * Oblivion * đi kèm với những chia sẻ công bằng của nó. Tuy nhiên, như một phiên bản được làm lại, kỳ vọng cho sự ổn định được cải thiện là cao. Người chơi hy vọng Bethesda sẽ sớm cung cấp các bản vá rất cần thiết để sửa lỗi, tối ưu hóa hiệu suất và đảm bảo trò chơi chạy trơn tru trên tất cả các nền tảng.
* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S (với Xbox Game Pass) và PC. Để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết về sự phát triển của trò chơi, hãy theo dõi phạm vi bảo hiểm của chúng tôi [TTPP].