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プレイヤーは、忘却のためにリマスターされたパッチを要求します

著者 : Madison アップデート:Jun 12,2025

* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は1か月以上出ていますが、ファンはまだBethesdaの公式パッチを待っています。ゲームのリマスターされた形式で待望のリターンにもかかわらず、多くのプレイヤーは、未解決のままであるバグやパフォーマンスの問題に遭遇しました。特に、コンソールユーザーは、より深刻な技術的な問題に直面するため、緊急の修正を求めています。

ファンはアップデートを探しています

そのリリース以来、 * Oblivionはリマスターされています *は、コミュニティから混合反応を受けています。多くの人は、ビジュアルが強化された古典的なRPGを体験することに興奮していますが、他の人は永続的なバグや最適化の欠如に不満を感じています。 Redditユーザーは、懸念を表明するためにフォーラムに参加し、将来の更新で見たい機能を強調しています。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

Bethesdaは発売後わずか3日後にHotfixを展開しましたが、新しい問題を導入しました。後のパッチはこれに対処しようとしましたが、一部のプレイヤーは、それらの設定を復元するためにマニュアルの回避策がまだ必要であると主張しています。悪名高いKvatchバグも問題点のままであり、ユーザーが発見した修正を適用しない限り、プレーヤーをソフトロック状態に閉じ込めます。

Bethesdaからの公式のコミュニケーションがないにもかかわらず、ファンは適切な更新を期待しています。コミュニティの提案には、在庫サブカテゴリ、より良いコントローラーショートカット、および一般的な生活の質の改善が含まれます。多くの人は、これらの変更がリマスターされた体験を大幅に向上させると信じています。

コンソールにはもっと必要です

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

すべてのプラットフォームには問題が発生していますが、コンソールプレーヤーはより深刻なパフォーマンスの問題を経験しています。レポートによると、PlayStation 5およびXboxシリーズX | sバージョンは、拡張プレイセッションで遅延とグラフィカルな不具合の増加に悩まされています。これらは、メモリ管理の問題にリンクされているように見えます。これは、アドレス指定が必要な重要な欠陥です。

成長するプレーヤーのフィードバックに応えて、Bethesdaは最近、公式のDiscordサーバーに専用の提案チャネルを開きました。ファンはアイデアを提出し、バグを報告することをお勧めします。これは、開発者側からの少なくともある程度のエンゲージメントを合図します。

Oblivionのリマスター化プレーヤーは、ゲーム内で66年間麻痺しました

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

奇妙なひねりを加えて、Vaverkaという名前のRedditユーザーは、ゲーム内で66年続く麻痺呪文を誤ってキャストするというユーモラスな話を共有しました。明らかに自傷行為の実験でしたが、ポストはそのような呪文がどのように作られるかに興味を引き起こしました。現在のところ、ヴァーヴェカは正確な方法を明らかにしておらず、コミュニティに推測をしています。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

ゲームが元のリリースから20周年を祝っていることで、多くのファンは * oblivion *がかなりの癖を持っていることを理解しています。ただし、リマスターされたバージョンとして、安定性の改善への期待は高くなっています。プレイヤーは、バグを修正し、パフォーマンスを最適化し、ゲームがすべてのプラットフォームでスムーズに実行されるように、ベセスダが非常に必要なパッチをすぐに配信することを願っています。

Oblivionは、プレイヤーから強く要求されたパッチをリマスターしました

* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*は現在、PlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパス付き)、およびPCで利用できます。ゲームの開発に関するその他の更新と洞察については、私たちの報道[TTPP]に注目してください。

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