*上古捲軸IV:Remastered*已經出現了一個多月,但粉絲們仍在等待貝塞斯達的正式補丁。儘管該遊戲期待已久的格式回歸,但許多玩家遇到了尚未解決的錯誤和性能問題。尤其是控制台用戶在面臨更嚴重的技術問題時呼籲緊急修復。
粉絲正在尋找更新
自從發布以來, *遺忘重新製作 *已收到社區的混合反應。儘管許多人很高興能體驗經典的RPG,但其他視覺效果增強,但其他人則因持續的錯誤和缺乏優化而感到沮喪。 Reddit用戶已訪問論壇以表達他們的關注,並強調了他們希望在以後的更新中看到的功能。
貝塞斯達(Bethesda)在發布後三天確實推出了一個Hotfix,但它引入了新問題,最著名的是刪除了升級選項。後來的補丁試圖解決這個問題,儘管一些玩家聲稱仍然需要手動解決方法來恢復這些設置。臭名昭著的KVATCH錯誤也是一個痛點,除非應用用戶發現的修復程序,否則將玩家捕獲到軟鎖狀態。
儘管沒有貝塞斯達的官方溝通,但球迷仍然希望進行適當的更新。社區建議包括庫存子類別,更好的控制器快捷方式以及一般生活質量的改進。許多人認為這些變化將大大增強重新製作的體驗。
遊戲機需要更多
儘管所有平台都有各種問題,但控制台播放器卻遇到了更嚴重的性能問題。報告表明,PlayStation 5和Xbox系列X | S版本在延長的遊戲會議上的滯後和圖形小故障增加。這些似乎與內存管理問題有關,這是一個需要解決的關鍵缺陷。
為了回應不斷增長的球員反饋,貝塞斯達最近在其官方Discord服務器上開設了專用建議渠道。鼓勵粉絲提交想法並報告錯誤,這表明開發人員方面至少有一定程度的參與度。
遺忘重新製作的玩家癱瘓了66年
奇怪的是,一個名叫Vaverka的Reddit用戶分享了一個幽默的故事,講述了持續了66個遊戲中的癱瘓咒語,相當於超過20億個現實世界中的幾秒鐘。儘管顯然是一個自我造成的實驗,但該帖子引發了人們對這種咒語如何製作的興趣。截至目前,Vaverka尚未透露確切的方法,而是讓社區推測。
自從最初發行以來,隨著遊戲慶祝其成立20週年,許多粉絲都知道, * olvion *與其相當多的怪癖份額。但是,作為重新製作的版本,對穩定性提高的期望很高。玩家希望貝塞斯達(Bethesda)能盡快提供急需的補丁,以修復錯誤,優化性能並確保遊戲在所有平台上都能順利進行。
* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered*目前可在PlayStation 5,Xbox系列X | S(帶有Xbox Game Pass)和PC上找到。有關對遊戲開發的更多更新和見解,請始終關注我們的報導[TTPP]。