r0751.comEv NavigasyonNavigasyon
Ev >  Haberler >  ReFantazio ve Persona'nın Menüleri Son Derece Şık. Ama Aynı zamanda "Yapılması Can Sıkıcı"

ReFantazio ve Persona'nın Menüleri Son Derece Şık. Ama Aynı zamanda "Yapılması Can Sıkıcı"

Yazar : Riley Güncelleme:Jan 21,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona serisi menü tasarımı: güzelliğin ardındaki acılık

Tanınmış oyun yapımcısı Katsura Hashino, bir röportajında ​​Persona serisinin (ve yeni oyun "Metaphor: ReFantazio") ikonik ve seçkin menülerinin üretim sürecinin göründüğünden çok daha "sorunlu" olduğunu itiraf etti.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei, The Verge'e çoğu oyun geliştiricisinin basit bir kullanıcı arayüzü tasarım yöntemini benimseyeceğini ve Persona serisinin de pratiklik ve kullanım kolaylığı için çabaladığını açıkladı. Ancak hem işlevsellik hem de estetiği göz önünde bulundurarak her menü için benzersiz bir arayüz tasarlamışlar ve bu da şüphesiz iş yükünü artırmıştır. "Gerçekten çok üzücü" dedi.

Persona 5'in ilk menü tasarımı, işlevsellik ve estetik arasında nihayet bir denge sağlanmadan önce okunabilirliğin zayıf olması nedeniyle tekrarlanan revizyonlar gerektirdi. Bu mükemmellik süreci çok zaman tüketir.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Ancak Persona serisinin benzersiz menü tasarımı da oyuna çok şey kattı ve büyüleyici hikayeyi ve karmaşık karakter ortamını tamamlayan, oyunun imza özelliklerinden biri haline geldi. Ancak bu görsel efektin arkasında geliştirme ekibinin harcadığı büyük enerji ve zaman maliyeti var. Hashino, "Çok zaman alıyor" diye itiraf ediyor.

Ayrıca her menünün (mağaza menüsü veya ana menü gibi) bağımsız bir program tarafından çalıştırıldığını ve bağımsız bir tasarıma sahip olduğunu açıkladı.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona 3'ten bu yana, kullanıcı arayüzü tasarımında işlevsellik ve estetiğin dengelenmesi, Persona serisinin geliştirilmesinde temel bir zorluk oldu ve Persona 5'te yeni boyutlara ulaşıyor. Yeni çalışma "Metaphor: ReFantazio" bu konsepti en uç noktalara taşıyor ve fantezi tarzındaki resimsel kullanıcı arayüzü daha da muhteşem. Menü tasarımı Katsura Hashino için "sıkıcı" olsa da oyuncular için sonuçlar şüphesiz baş döndürücü.

Metafor: ReFantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X|S'de satışa sunulacak ve ön siparişler şu anda mevcut.

En son makaleler
Konular
Öğrenmeyi artıran eğitim oyunları
Öğrenmeyi artıran eğitim oyunlarıTOP

İlgi çekici eğitim oyunları koleksiyonumuzla çocuğunuzun öğrenme potansiyelinin kilidini açın! Kod arazisi ile kodlamanın büyüleyici dünyasını keşfedin, 1 2 3 sınıf matematik öğrenme oyunu ile Master Math'ı keşfedin ve insan vücudunu insan vücudu parçalarıyla keşfedin. Çocuklar ve Küçük Panda için Oyunlar Çizim Oyunları ile Yaratıcılık Geliştirin: Bebek giydirme veya Baby Panda'nın süpermarketi ve Baby Panda'nın araba dünyasında eğlenceli maceraların tadını çıkarın. Güneşli okul hikayeleri ve öğrenme numaraları çocuk oyunları da dahil olmak üzere bu uygulamalar, öğrenmeye eğlenceli bir yaklaşım sunarak eğitimi her yaştan çocuklar için eğlenceli hale getirir. En genç öğrenciler bile bebek prenses telefonunun tadını çıkaracak! Bu en iyi eğitim uygulamalarını bugün indirin ve çocuğunuzun gelişmesini izleyin.