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Los menús de ReFantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también es "molesto de hacer"

Autor : Riley Actualizar:Jan 21,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Diseño de menú de la serie Persona: la amargura detrás de la belleza

El conocido productor de juegos Katsura Hashino admitió en una entrevista que el proceso de producción de los menús icónicos y exquisitos de la serie Persona (y el nuevo juego "Metaphor: ReFantazio") es mucho más "problemático" de lo que parece.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei reveló a The Verge que la mayoría de los desarrolladores de juegos adoptarán un método de diseño de interfaz de usuario simple, y la serie Persona también se esfuerza por lograr practicidad y facilidad de uso. Sin embargo, para tener en cuenta tanto la funcionalidad como la estética, diseñaron una interfaz única para cada menú, lo que sin duda aumentó la carga de trabajo. "Es realmente angustioso", dijo.

El diseño inicial del menú de Persona 5 requirió repetidas revisiones debido a su mala legibilidad antes de lograr finalmente un equilibrio entre funcionalidad y estética. Este proceso de excelencia consume mucho tiempo.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Sin embargo, el diseño de menú único de la serie Persona también ha añadido mucho al juego y se ha convertido en una de sus características distintivas, complementando la fascinante historia y la compleja configuración de los personajes. Pero detrás de este efecto visual está el enorme coste de energía y tiempo invertido por el equipo de desarrollo. "Se necesita mucho tiempo", admite Hashino.

Explicó además que cada menú (como el menú de la tienda o el menú principal) está ejecutado por un programa independiente y tiene un diseño independiente.

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Desde Persona 3, equilibrar la funcionalidad y la estética en el diseño de la interfaz de usuario ha sido un desafío central en el desarrollo de la serie Persona, y alcanza nuevas alturas en Persona 5. El nuevo trabajo "Metaphor: ReFantazio" lleva este concepto al extremo, y su interfaz de usuario pictórica de estilo fantástico es aún más grandiosa. Aunque el diseño del menú es "angustioso" para Katsura Hashino, para los jugadores los resultados son sin duda sorprendentes.

Metaphor: ReFantazio estará disponible para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S el 11 de octubre, con pedidos anticipados disponibles ahora.

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