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Die Menüs von ReFantazio und Persona sind wahnsinnig stilvoll. Aber auch „nervtötend“

Autor : Riley Aktualisieren:Jan 21,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menüdesign der Persona-Serie: Die Bitterkeit hinter der Schönheit

Der bekannte Spieleproduzent Katsura Hashino gab in einem Interview zu, dass der Produktionsprozess der ikonischen und exquisiten Menüs der Persona-Reihe (und des neuen Spiels „Metaphor: ReFantazio“) weitaus „mühsamer“ ist, als es scheint.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei verriet gegenüber The Verge, dass die meisten Spieleentwickler eine einfache UI-Designmethode übernehmen werden und die Persona-Serie auch auf Praktikabilität und Benutzerfreundlichkeit abzielt. Um jedoch sowohl Funktionalität als auch Ästhetik zu berücksichtigen, haben sie für jedes Menü eine eigene Benutzeroberfläche entworfen, was zweifellos den Arbeitsaufwand erhöhte. „Es ist wirklich beunruhigend“, sagte er.

Das ursprüngliche Menüdesign von Persona 5 musste aufgrund der schlechten Lesbarkeit wiederholt überarbeitet werden, bevor endlich ein Gleichgewicht zwischen Funktionalität und Ästhetik erreicht wurde. Dieser Exzellenzprozess nimmt viel Zeit in Anspruch.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Aber auch das einzigartige Menüdesign der Persona-Reihe hat dem Spiel viel verliehen und ist zu einem seiner charakteristischen Merkmale geworden, das die faszinierende Geschichte und die komplexe Charakterkulisse ergänzt. Doch hinter diesem visuellen Effekt steckt der enorme Energie- und Zeitaufwand, den das Entwicklungsteam investiert. „Das kostet viel Zeit“, gibt Hashino zu.

Er erklärte weiter, dass jedes Menü (wie das Store-Menü oder das Hauptmenü) von einem unabhängigen Programm ausgeführt wird und ein unabhängiges Design hat.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Seit Persona 3 ist die Ausgewogenheit von Funktionalität und Ästhetik im UI-Design eine zentrale Herausforderung bei der Entwicklung der Persona-Serie und erreicht in Persona 5 neue Höhen. Das neue Werk „Metaphor: ReFantazio“ treibt dieses Konzept auf die Spitze und seine malerische Benutzeroberfläche im Fantasy-Stil ist noch großartiger. Obwohl das Menüdesign für Katsura Hashino „beunruhigend“ ist, sind die Ergebnisse für die Spieler zweifellos atemberaubend.

Metapher: ReFantazio wird am 11. Oktober für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar sein, Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

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