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I menu di ReFantazio e Persona sono incredibilmente eleganti. Ma anche "fastidioso da fare"

Autore : Riley Aggiornamento:Jan 21,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Design del menu della serie Persona: l'amarezza dietro la bellezza

Il noto produttore di giochi Katsura Hashino ha ammesso in un'intervista che il processo di produzione degli iconici e squisiti menu della serie Persona (e del nuovo gioco "Metaphor: ReFantazio") è molto più "problematico" di quanto sembri.

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Hashino Kei ha rivelato a The Verge che la maggior parte degli sviluppatori di giochi adotterà un metodo di progettazione dell'interfaccia utente semplice e che la serie Persona punta anche alla praticità e alla facilità d'uso. Tuttavia, per tenere conto sia della funzionalità che dell'estetica, hanno progettato un'interfaccia unica per ciascun menu, il che senza dubbio ha aumentato il carico di lavoro. "È davvero angosciante", ha detto.

Il design iniziale del menu di Persona 5 ha richiesto ripetute revisioni a causa della scarsa leggibilità prima di raggiungere finalmente un equilibrio tra funzionalità ed estetica. Questo processo di eccellenza richiede molto tempo.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Tuttavia, anche il design unico del menu della serie Persona ha aggiunto molto al gioco ed è diventato una delle sue caratteristiche distintive, completando l'affascinante storia e la complessa ambientazione dei personaggi. Ma dietro questo effetto visivo c'è l'enorme costo di energia e tempo investito dal team di sviluppo. "Ci vuole molto tempo", ammette Hashino.

Ha inoltre spiegato che ciascun menu (come il menu del negozio o il menu principale) è gestito da un programma indipendente e ha un design indipendente.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Sin da Persona 3, bilanciare funzionalità ed estetica nella progettazione dell'interfaccia utente è stata una sfida fondamentale nello sviluppo della serie Persona e raggiunge nuove vette in Persona 5. Il nuovo lavoro "Metaphor: ReFantazio" porta questo concetto all'estremo e la sua interfaccia utente pittorica in stile fantasy è ancora più grandiosa. Sebbene il design del menu sia "angosciante" per Katsura Hashino, per i giocatori i risultati sono senza dubbio sorprendenti.

Metaphor: ReFantazio sarà disponibile su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S l'11 ottobre, con preordini già disponibili.

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