Sa *The Witcher 4 *, si Ciri ay haharapin sa mga mapaghamong pagpipilian habang ang salaysay ay nagbubukas sa lalong masalimuot na mga paraan. Ang mga nag-develop ay unti-unting nagbabahagi ng mga pananaw sa proyekto, na may isang kamakailang talaarawan ng video na nag-aalok ng isang likuran ng mga eksena na tinitingnan ang paglikha ng trailer ng laro at ang mga pangunahing ideya na humuhubog sa disenyo nito.
Ang isang tampok na standout na binibigyang diin sa video ay ang pangako ng laro sa tunay na pagkuha ng kulturang gitnang Europa. "Ipinagmamalaki ng aming mga character ang mga natatanging pagpapakita, na sumasalamin sa mga mukha at hairstyles na maaari mong makita sa magkakaibang mga nayon sa buong rehiyon," sinabi ng pangkat ng pag -unlad. "Ang kulturang Gitnang Europa ay mayaman at iba -iba, at malalim naming isinama ang mga elementong ito upang likhain ang isang nakaka -engganyong mundo para galugarin ang mga manlalaro."
Ang storyline ng * The Witcher 4 * ay sumasalamin sa pagiging kumplikado na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay sumasaklaw sa kalabuan ng moralidad, na naglalagay ng tinutukoy natin bilang silangang kaisipan ng Europa," ang mga developer ay nagpaliwanag. "Walang mga prangka na sagot, tanging mga kulay -abo na kulay -abo. Ang mga manlalaro ay mag -navigate sa mga sitwasyon ng mas mababa at mas malaking kasamaan, katulad ng mga dilemmas na nakatagpo sa totoong buhay."
Ang trailer na inilabas para sa * The Witcher 4 * ay kumikilos bilang isang sulyap sa overarching story na balak sabihin ng laro. Binibigyang diin nito ang isang mundo na wala ng itim at puti na moralidad, nakakahimok na mga manlalaro na maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpapasya. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na nananatiling tapat sa kakanyahan ng mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang pinapalawak ang mga abot -tanaw ng interactive na pagkukuwento.