在 *巫师4 *中,随着叙事以日益复杂的方式展开,CIRI将面临具有挑战性的选择。开发人员一直在逐步分享对该项目的见解,最近的视频日记提供了一个幕后日记,探讨了游戏预告片的创建以及塑造其设计的基本想法。
视频中强调的杰出功能是游戏致力于真正捕捉中欧文化的承诺。开发团队说:“我们的角色具有独特的外观,反映了您在整个地区的各种村庄中可能会发现的面孔和发型。” “中欧文化丰富而多样,我们已经将这些要素深入融合,以制作一个身临其境的世界,以供玩家探索。”
*巫师4 *的故事情节反映了Andrzej Sapkowski小说中发现的复杂性。开发人员阐述说:“我们的叙事体现了道德上的歧义,体现了我们所说的东欧心态。” “没有直接的答案,只有灰色的阴影。玩家会在较小和更大的邪恶方面导航,就像现实生活中遇到的困境一样。”
为 * Witcher 4 *发布的预告片是对游戏打算讲述的总体故事的瞥见。它强调了一个没有黑白道德的世界,迫使参与者深思熟虑地评估情况并做出艰难的决定。这种方法旨在提供更细微和引人入胜的经验,忠于Sapkowski文学作品的本质,同时扩大互动讲故事的视野。