*Witcher 4 *では、Ciriは、物語がますます複雑な方法で展開するにつれて、挑戦的な選択に直面します。開発者はプロジェクトの洞察を徐々に共有しており、最近のビデオ日記は、ゲームの予告編の作成とそのデザインを形作る基本的なアイデアを舞台裏で見て提供しています。
ビデオで強調されている傑出した機能は、中央ヨーロッパの文化を本物に捉えるというゲームのコミットメントです。 「私たちのキャラクターは、地域全体の多様な村で見られるかもしれない顔と髪型を反映して、独特の外観を誇っています」と開発チームは述べています。 「中央ヨーロッパの文化は豊かで多様であり、これらの要素を深く統合して、プレイヤーが探求するための没入型の世界を作り上げました。」
* The Witcher 4 *のストーリーラインは、Andrzej Sapkowskiの小説に見られる複雑さを反映しています。 「私たちの物語は道徳的な曖昧さを体現し、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼ぶものを具体化している」と開発者は詳しく述べた。 「簡単な答えはなく、灰色の色合いだけです。プレイヤーは、実際の生活で遭遇したジレンマと同じように、より少ない悪と大きな悪のシナリオをナビゲートします。」
* The Witcher 4 *のためにリリースされた予告編は、ゲームが伝えようとする包括的なストーリーを垣間見るものとして機能します。それは、白黒の道徳を欠いている世界を強調し、プレイヤーが思慮深く状況を評価し、困難な決定を下すように促します。この方法は、より微妙で魅力的な体験を提供することを目的としており、インタラクティブなストーリーテリングの視野を広げながら、サプコフスキーの文学作品の本質に忠実であり続けることです。