r0751.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro

Ang Pokémon TCG Pocket ay nakakakuha ng kalakalan ngayon at ganap na kinamumuhian ito ng mga manlalaro

May-akda : Mila Update:Feb 19,2025

Ang inaasahang pag -update ng Pokémon TCG Pocket ay inilunsad sa labis na negatibong puna, na lumampas kahit na ang mga paunang pag -aalala na ipinahayag noong nakaraang linggo. Ang mga manlalaro ay nagbaha sa social media na may mga reklamo tungkol sa labis na mga kinakailangan at paghihigpit na katangian ng bagong sistema. Habang ang mga paghihigpit ay dati nang inihayag, ang manipis na bilang ng mga item na kinakailangan para sa bawat kalakalan ay hindi ganap na maliwanag.

Ang bawat kalakalan ay hinihiling ng dalawang magkakaibang mga item na maaaring maubos: kalakalan ng tibay at mga token ng kalakalan. Ang stamina ng kalakalan, na katulad ng iba pang mga in-game na mekanika, ay nagre-replenish sa paglipas ng panahon o mabibili ng Poké Gold (totoong pera).

Ang tunay na mga sentro ng kontrobersya sa paligid ng mga token ng kalakalan, kinakailangan para sa pangangalakal ng anumang card ng 3 diamante o mas mataas na pambihira. Ang mga gastos sa token ay matarik: 120 para sa isang 3-diamond card, 400 para sa isang 1-star card, at 500 para sa isang 4-diamante (ex Pokémon) card.

Ang mga token ng kalakalan ay nakuha sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang manlalaro. Ang mga rate ng palitan ay hindi kanais-nais, na nangangailangan ng pagtatapon ng maraming mga kard na may mataas na rasyon upang makakuha ng sapat na mga token para sa isang solong kalakalan. Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat ibenta upang ipagpalit ang isa, at ang pagbebenta kahit isang crown rarity card (ang pinakasikat sa laro) ay nagbubunga lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang pagbebenta ng isang 3-star immersive art card, isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro, ay hindi nagbibigay ng sapat na mga token upang ikalakal ang isang 1-star o 4-diamond card.

Ang sistemang ito ay malawak na pinuna bilang "isang napakalaking kabiguan," "masayang -maingay na nakakalason," at "mandaragit." Tinatawag ito ng mga manlalaro na "sakim" at nagpapahayag ng pagkabigo sa proseso ng oras ng pagbebenta ng mga kard upang makakuha ng mga token, na may bawat palitan na tumatagal ng 15 segundo. Marami ang naniniwala na ang mataas na gastos ay sadyang idinisenyo upang panghinaan ng loob ang pangangalakal at i -maximize ang kita.

Ang laro, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito, ay lilitaw na ginagamit ang sistema ng pangangalakal bilang isang tool na bumubuo ng kita. Ang kawalan ng kakayahang madaling ipagpalit ang mga kard ng mataas na raridad ay pinipilit ang mga manlalaro na bumili ng mas maraming mga pack, pagtaas ng kanilang paggasta. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.

Ang mga nilalang Inc. ay nanatiling tahimik sa negatibong tugon, sa kabila ng dati nang kinikilala ang mga alalahanin sa player. Ang IGN ay umabot para sa komento, ngunit walang opisyal na pahayag na pinakawalan. Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring potensyal na mapagaan ang isyu, mas malamang na ang kalakalan ng stamina ay isasama sa mga gantimpala sa hinaharap, na katulad ng umiiral na mga gantimpala na nakabase sa lakas. Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na mekaniko ng kalakalan ay nagpapalabas ng isang anino sa paparating na pag-update ng Diamond at Pearl, na nagpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia.

Mga pinakabagong artikulo
  • ​ Ang nakatagpo ng mabangis na hayop sa * Monster Hunter Wilds * ay isa sa mga pinaka -kapanapanabik na aspeto ng laro, at si Rompopolo ay nakatayo sa kanila bilang isang tunay na natatanging hamon. Bilang isang brute wyvern, unang gumawa ng rompopopo sa panahon ng Kabanata 2, Misyon 2-1: Patungo sa Fervent Fields, Kapag Nag-Venturing Towar

    May-akda : Alexis Tingnan Lahat

  • ​ Fairy Path: Patungo sa exit ng kagubatan ay isang kaakit-akit na bagong laro ng jump-action na binuo ng Cerubero Games, magagamit na ngayon sa Android. Kilala dati para sa mga pamagat tulad ng Shark Punch, kaliwa o kanan, at isang detektib na laro ng lohika - una nang pinakawalan sa Hapon - ang studio ay gumawa ng isang hakbang pa sa pamamagitan ng paglulunsad

    May-akda : Sarah Tingnan Lahat

  • ​ Ang serye ng pamamaraan ng Erabit Studios 'ay umabot sa mataas na inaasahang ika -lima at pangwakas na pag -install, magagamit na ngayon sa parehong iOS App Store at Google Play. Bilang pagtatapos ng kabanata, ang entry na ito ay nangangako na maghatid ng higit pang mga twists at liko. Hakbang papunta sa ikaanim at pangwakas na yugto kung saan naghihintay ang mga bagong hamon,

    May-akda : Layla Tingnan Lahat

Mga paksa
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaral
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaralTOP

I -unlock ang potensyal na pag -aaral ng iyong anak sa aming koleksyon ng mga nakakaakit na mga larong pang -edukasyon! Galugarin ang kamangha -manghang mundo ng pag -coding na may code ng code, master matematika na may 1 2 3 grade matematika na laro ng pag -aaral, at tuklasin ang katawan ng tao na may mga bahagi ng katawan ng tao. Bumuo ng pagkamalikhain kasama ang mga laro ng pagguhit ng sanggol para sa mga bata at maliit na panda: Magsuot ng manika, o mag -enjoy ng mga nakakatuwang pakikipagsapalaran sa supermarket ng Baby Panda at mundo ng kotse ni Panda Panda. Ang mga app na ito, kabilang ang maaraw na mga kwento ng paaralan at mga numero ng pag -aaral ng mga laro ng mga bata, ay nag -aalok ng isang mapaglarong diskarte sa pag -aaral, na ginagawang masaya ang edukasyon para sa mga bata sa lahat ng edad. Kahit na ang bunsong mga nag -aaral ay masisiyahan sa telepono ng Baby Princess! I-download ang mga top-rated na apps na pang-edukasyon ngayon at panoorin ang iyong anak na umunlad.

Mga Trending na Laro