PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已推出,以压倒性的负面反馈,甚至超过了上周最初的担忧。玩家正在向社交媒体淹没有关新系统的过度要求和限制性的抱怨。虽然以前宣布了限制,但每次交易所需的物品数量尚未完全明显。
每个贸易都需要两个不同的消耗品:贸易耐力和贸易代币。与其他游戏机械师类似的贸易耐力随着时间的推移补充,或者可以用Pokégold(真钱)购买。
真正的争议围绕贸易代币,这是交易3颗钻石或更高稀有纸的任何卡所必需的。令牌成本很高:3钻石卡的120,一张1星级的400张,400张卡片的400张,4钻石(前神奇宝贝)卡。
贸易令牌是通过从玩家收藏中丢弃卡来获得的。汇率是不利的,需要处理多个高档卡以获得足够的单一交易代币。例如,必须出售五个前神奇宝贝以交易1,甚至出售皇冠稀有卡(游戏中最稀有的卡)仅能为三个前神奇宝贝交易而产生足够的代币。出售三星级的沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,没有提供足够的代币来交易1星级或4钻石卡。
该系统被广泛批评为“巨大的失败”,“搞笑有毒”和“掠夺性”。玩家称其为“贪婪”,并在耗时销售卡以获取代币的过程中表达沮丧,每次交易所大约需要15秒。许多人认为,高昂的成本是故意设计的,以阻止交易和最大化收入。
据报道,该游戏在第一个月产生了2亿美元,似乎正在使用交易系统作为创收工具。无法轻松交易高档卡迫使玩家购买更多的包装,从而增加了支出。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
尽管以前承认玩家的担忧,但Creatures Inc.仍然对负面反应保持沉默。 IGN已伸出帖子,但尚未发布官方声明。在将贸易代币添加为任务奖励可能会减轻问题的同时,贸易耐力更有可能被包括在将来的奖励中,类似于现有的基于耐力的奖励。这位受欢迎的交易机械师的推出在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,引入了迪亚尔加和帕尔基亚等神奇宝贝。