นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์เปิดตัวเกี่ยวกับการขาดงานของเขาจาก Mass Effect 3 แม้จะสร้างซาวด์แทร็กที่เป็นสัญลักษณ์สำหรับสองเกมแรกในซีรีส์ Wall ร่วมมือกับนักพัฒนา Bioware ในการสร้างเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sci-Fi ในยุค 80 และภาคต่อของมัน Mass Effect 2 เปิด ตัวในปี 2010 Mass Effect 2 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นที่ดีที่สุดที่เคยมีมาและซาวด์แทร็กของ Wall
แฟน ๆ รู้สึกประหลาดใจเมื่อวอลล์ไม่ได้กลับมาหา Mass Effect 3 ในปี 2012 ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Guardian Wall ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการจากไปของเขาโดยอ้างถึงผลกระทบกับ Casey Hudson ซึ่งเป็นผู้นำในการพัฒนา Mass Effect ในเวลานั้น
“ เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันในตอนท้าย” วอลล์อธิบาย “ แต่ฉันภูมิใจในคะแนนนั้นมากมันได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง BAFTA และมันก็ทำได้ดีจริงๆ… [แม้ว่า] มันไม่ได้ไปอย่างที่เคซี่ย์ต้องการ” ผู้พิทักษ์บอกใบ้ว่า "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" ระหว่างกำแพงและฮัดสันแม้ว่าวอลล์จะมีรายละเอียดเกี่ยวกับรายละเอียดโดยสังเกตว่า
กำแพงเจาะลึกลงไปในความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการผลิต Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้างแทร็ก 'Suicide Mission' เขาอธิบายว่ามันเป็น“ สิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสิ่งที่ฉันเคยทำมาตลอดชีวิต” เน้นการขาดคำแนะนำเนื่องจากความพยายามอย่างมากของทีมในการเล่นเกม แม้จะมีความยากลำบากวอลล์ยกย่องผลลัพธ์สุดท้ายว่า“ หนึ่งในลำดับตอนจบที่ดีที่สุดสำหรับเกมที่ฉันเคยเล่น” ยืนยันความพยายามนั้นคุ้มค่า
หลังจากการทำงานของเขาเกี่ยวกับ Mass Effect 2 Wall ย้ายไปเขียนชุด Call of Duty ด้วยโครงการล่าสุดของเขาคือซาวด์แทร็กสำหรับ Black Ops 6 ในขณะเดียวกัน Bioware กำลังพัฒนาภาคต่อไปในซีรี่ส์ Mass Effect หลังจากปล่อย Dragon Age: The Veilguard แม้ว่านักแต่งเพลงสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงยังไม่ได้ประกาศ
RPG Bioware ที่ดีที่สุด
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!