작곡가 잭 월 (Jack Wall)은 시리즈의 첫 두 게임에 대한 상징적 인 사운드 트랙을 만들었음에도 불구하고 Mass Effect 3 의 부재에 대해 열었습니다. Wall은 개발자 BioWare와 함께 80 년대 공상 과학을 제작하기 위해 2007 년 Mass Effect를 위해 영감을 얻은 음악과 2010 년에 출시 된 Mass Effect 2를 제작했습니다. Mass Effect 2는 최고의 행동 RPG 중 하나로 널리 알려져 있으며 Wall의 사운드 트랙 중 하나로 널리 알려진 '자살 임무'를 특징으로하는 Wall의 사운드 트랙 중 하나입니다.
Wall이 2012 년 Mass Effect 3 으로 돌아 오지 않았을 때 팬들은 놀랐습니다. 최근 Guardian과의 인터뷰에서 Wall은 그의 출발 뒤의 이유에 대해 빛을 비췄으며, 당시 Mass Effect Development의 리드였던 Casey Hudson과의 낙진을 인용했습니다.
Wall은“Casey는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았습니다. "그러나 나는 그 점수를 너무 자랑스럽게 생각합니다. BAFTA로 지명되었고, 케이시가 원했던 것만 큼 잘 가지 않더라도 정말 잘했습니다." 가디언은 벽과 허드슨 사이의“창조적 인 긴장”을 암시했지만 벽은 세부 사항에 대해 회개했다.
벽은 Mass Effect 2 , 특히 '자살 미션'트랙의 생성 동안 직면 한 도전에 대해 더 깊이 파고 들었다. 그는 그것을 게임을 완료하려는 팀의 열렬한 노력으로 인해지도가 부족한 것을 강조하면서“내 평생 동안 내가 한 일은 가장 큰 마음을 가진 일”이라고 묘사했다. 어려움에도 불구하고 Wall은 최종 결과를“내가 플레이 한 게임에 대한 최고의 결말 시퀀스 중 하나”라고 칭찬했습니다. 그 노력은 가치가있었습니다.
Mass Effect 2 에 대한 그의 작업에 이어 Wall은 Call of Duty 시리즈를 위해 작곡했으며 그의 가장 최근 프로젝트는 Black Ops 6 의 사운드 트랙입니다. 한편, Bioware는 현재 다가오는 게임의 작곡가는 아직 발표되지 않았지만 Dragon Age : The Veilguard를 출시 한 후 Mass Effect 시리즈의 다음 할부를 개발하고 있습니다.
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