เมื่อเร็ว ๆ นี้แฟน ๆ ของประเภท Soulsborne ถูกผงะเมื่อ FromSoftware ประกาศว่าโครงการ Duskbloods ที่คาดว่าจะสูงของพวกเขาจะเป็นเอกสิทธิ์ของ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงราคาอยู่ที่ $ 449.99 เกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์นี้มีความงามแบบกึ่งวิคตอเรียที่ชวนให้นึกถึง Bloodborne ทำให้เกิดความผิดหวังมากมาย อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ไม่จำเป็นต้องสิ้นหวังเนื่องจากโลกของเกมนั้นเต็มไปด้วยชื่ออินดี้ที่จับภาพแก่นแท้ของการเล่นเกมที่ท้าทายและดื่มด่ำกับของ Software
เนื่องจาก Dark Souls หลุดพ้นจาก Software ไปสู่สปอตไลท์ในปี 2011 นักพัฒนาจำนวนมากได้พยายามทำซ้ำหรือคิดค้นนวัตกรรมในสูตรของ บริษัท ในขณะที่บางคนขาดแคลนคนอื่น ๆ ก็เก่งอย่างแท้จริง คุณอาจคุ้นเคยกับชื่อหลักเช่น Nioh , Lies of P และ Black Myth: Wukong ถึงกระนั้นมันก็เป็นฉากอินดี้ที่สร้างเกมวิญญาณที่สร้างสรรค์มากที่สุดซึ่งสร้างขึ้นโดยทีมเล็ก ๆ ที่แม้จะมีทรัพยากรที่ จำกัด ได้ผลักดันขอบเขตความคิดสร้างสรรค์เพื่อส่งมอบประสบการณ์ที่สะท้อนกับแฟน ๆ ของผลงานชิ้นเอกของ Hidetaka Miyazaki
ด้านล่างนี้เป็นรายการที่รวบรวมไว้ในสิบอันดับแรกของเกม Indie Soulslike ที่คุณสามารถเพลิดเพลินได้ในตอนนี้โดยไม่ต้องใช้ Switch 2
วิญญาณคนโต นักพัฒนา: Fallen Flag Studio | สำนักพิมพ์: United Label, CI Games | วันที่วางจำหน่าย: 29 กรกฎาคม 2021 | รีวิว: อ่านบทวิจารณ์ SOULS SOULS ของ IGN
Souls Souls คนโต เก่งในรูปแบบ Boss-Rush ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของประสบการณ์ Soulsborne ผู้เล่นนำทางป้อมปราการที่แผ่กิ่งก้านสาขา Bloodborne -ได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้แบบไดนามิกกับสัตว์ประหลาดที่ออกแบบอย่างสร้างสรรค์ เกมดังกล่าวโดดเด่นสำหรับระบบการต่อสู้แบบ 2D ที่มีส่วนร่วมซึ่งอยู่เหนือช่วงเวลาปุ่มง่าย ๆ ซึ่งนำเสนอความท้าทายที่น่าพึงพอใจอย่างมาก
ดูหมิ่น นักพัฒนา: ครัวเกม | สำนักพิมพ์: Team17 | วันที่วางจำหน่าย: 10 กันยายน 2019 | รีวิว: อ่านบทวิจารณ์ดูหมิ่นของ IGN
Blasphemous ดึงดูดความสนใจไปด้วยป้อมปราการ เลือด ของมัน -ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะทางศาสนาและวัฒนธรรมของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอิตาลีและสเปนยุคสืบสวน ในฐานะผู้ทำสงครามสวมหน้ากากคุณสำรวจโลกที่สิงสู่ของ Cvstodia เปิดเผยความน่ากลัวของ Eldritch ภายในสถานที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิกายโรมันคาทอลิก ตัวละครและการออกแบบของบอสที่ชวนให้หลงใหลในเกมยังคงดำเนินต่อไปใน Blasphemous 2 และ Mea Culpa DLC ทำให้เกิดความงามอันน่าขนลุกของงานของ FromSoftware
เสื้อคลุม นักพัฒนา: ทีม Tunic | สำนักพิมพ์: Finji | วันที่วางจำหน่าย: 16 มีนาคม 2565 | รีวิว: อ่านรีวิว Tunic ของ IGN
Tunic Channels Spirit of FromSoftware โดยการวาดจากแรงบันดาลใจเดียวกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Zelda ดั้งเดิม เกมแอ็คชั่นการผจญภัยแบบสามมิติ 3 มิตินี้มีโลกที่เชื่อมโยงถึงกันโดยเจตนาซึ่งการสำรวจเป็นกุญแจสำคัญ โดยไม่มีวัตถุประสงค์และการสนทนาที่ชัดเจนในสคริปต์ที่ไม่สามารถตัดได้ Tunic สะท้อนให้เห็นถึงเสน่ห์ลึกลับของไตรภาคเด อะลอร์สวิญญาณแห่งความมืด และ แหวนเอลเดน
หางเหล็ก นักพัฒนา: สตูดิโอบั๊กคี่ | สำนักพิมพ์: United Label | วันที่วางจำหน่าย: 17 กันยายน 2564
ก้อยของเหล็ก และภาคต่อของมัน หางของเหล็ก 2: หนวดของฤดูหนาว ผสมผสานความสวยงามของหนังสือภาพที่มีเสน่ห์กับธีมมืดของ Game of Thrones และ The Witcher บรรยายโดย Doug Cockle เสียงของ Geralt of Rivia เกมเหล่านี้มีสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวังซึ่งในขณะที่บรรยายอย่างชัดเจนมากกว่าจาก Software's ยังคงจับบรรยากาศของ Dark Souls และ Elden Ring
เปลือกหอย นักพัฒนา: สมมาตรเย็น | Publisher: Playstack | วันที่วางจำหน่าย: 18 สิงหาคม 2564 | รีวิว: อ่านรีวิว Mortal Shell ของ IGN
กระสุนปืนตาย โดดเด่นด้วยกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของการพำนัก "เปลือกหอย" ที่แตกต่างกันด้วยการสร้างที่ตั้งไว้ล่วงหน้าช่วยให้วิธีการที่หลากหลายในการต่อสู้ การออกแบบศัตรูของเกมและการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ แต่เป็นคู่แข่งจาก Software's คู่ต่อสู้กับบอสคนสุดท้ายที่ชวนให้นึกถึงสิ่งที่ยอดเยี่ยมของ Bloodborne
คนบาป: เสียสละเพื่อการไถ่ถอน นักพัฒนา: Dark Star | สำนักพิมพ์: Neon Doctrine | วันที่วางจำหน่าย: 23 ตุลาคม 2018 | รีวิว: อ่านคนบาปของ IGN: เสียสละเพื่อตรวจสอบการไถ่ถอน
Sinner: การเสียสละเพื่อการไถ่ถอน แนะนำการบิดที่น่าสนใจโดยการบังคับให้ผู้เล่นต้องปรับระดับลงทำให้การต่อสู้แต่ละครั้งยากขึ้นอย่างต่อเนื่อง กลไกนี้ช่วยเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำในขณะที่ผู้เล่นจะต้องวางกลยุทธ์ความสามารถในการเสียสละก่อนการต่อสู้แต่ละครั้งปรับแนวทางของพวกเขาให้เข้ากับจุดแข็งและจุดอ่อนของผู้บังคับบัญชาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากบาปที่อันตรายถึงชีวิตทั้งเจ็ด
เก้าโซล นักพัฒนา: RedcandleGames | สำนักพิมพ์: RedcandleGames | วันที่วางจำหน่าย: 29 พฤษภาคม 2567
Nine Sols ดึงมาจาก Sekiro: Shadows Die สองครั้ง โดยเน้นไปที่กลไกการต่อสู้ป้องกันเช่นหลบการปิดกั้นและการปัดเศษ เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกไซเบอร์แพนค์กับตำนานแห่งเอเชียตะวันออกเกมนี้นำเสนอประสบการณ์การต่อสู้เป็นจังหวะที่ให้รางวัลการสังเกตและปฏิกิริยาอย่างระมัดระวัง
ไม่ได้มอง นักพัฒนา: สตูดิโอพิกเซลพังก์ | Publisher: Humble Games | วันที่วางจำหน่าย: 30 กันยายน 2564
Unsighted ยกระดับกลไกการเล่าเรื่องและการเล่นเกมของความสัมพันธ์ของตัวละครที่พบในเกมจาก Software ใน Metroidvania นี้ NPCs มีแหล่งจ่ายไฟที่ จำกัด เพิ่มความเร่งด่วนและต้องมีการวางแผนความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ในโลกของยานยนต์ที่เผชิญกับชะตากรรมอันเลวร้าย
สมบัติของปูอื่น นักพัฒนา: aggro crab | สำนักพิมพ์: aggro crab | วันที่วางจำหน่าย: 25 เมษายน 2567 | รีวิว: อ่านบทวิจารณ์ขุมทรัพย์ปูของ IGN ของ IGN
สมบัติของปูอีกอัน นำมาซึ่งการบิดที่ไม่เหมือนใครในประเภทโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งการป้องกัน การเล่นเป็นครัสเตเชียนในมหาสมุทรที่มีมลภาวะคุณปรับเปลือกหอยที่แตกต่างกันแต่ละครั้งมีการโจมตีที่ไม่เหมือนใครและความทนทานที่ จำกัด สร้างสไตล์การเล่นที่หลากหลายในการสืบเสาะของคุณเพื่อควบคุมชะตากรรมของมหาสมุทร
Exanima นักพัฒนา: ความบันเทิงที่กล้าหาญ เปลือย สำนักพิมพ์: Bare Mettle Entertainment | วันที่วางจำหน่าย: 29 เมษายน 2558
Exanama มักจะเปรียบกับการผสมผสานของ วิญญาณมืด และ การเอาชนะมัน มอบประสบการณ์การอยู่รอดที่ใช้ฟิสิกส์ในดันเจี้ยนปีศาจที่เต็มไปด้วยปีศาจ แม้จะมีวัฏจักรการพัฒนาที่ยาวนาน แต่รุ่น Early Access ก็ให้ความท้าทายที่น่าตื่นเต้นด้วยการควบคุมอย่างพิถีพิถันชวนให้นึกถึงการต่อสู้ครั้งแรกใน Dark Souls
คำตอบผลลัพธ์ Thank เป็น 10 อันดับแรกของเราสำหรับ Soulslikes อินดี้ที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตามประเภทนี้เฟื่องฟูด้วยชื่ออื่น ๆ อีกมากมายที่ควรค่าแก่การสำรวจเช่น *ประตูแห่งความตาย *, *Loot River *, *Featherfall *และ *Dark Devotion * เราคิดถึงสิ่งที่คุณชื่นชอบหรือไม่? แบ่งปันคำแนะนำของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง สำหรับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นอย่าลืมตรวจสอบรายการ Soulslikes ที่ไม่ใช่ Indie ที่ดีที่สุดของเรา!