最近,当Fromsoftware宣布其备受期待的项目The Duskbloods将是即将推出的Nintendo Switch 2独有的,价格为449.99美元。这款在线多人游戏拥有一种准维多利亚时代的美学,让人联想到Bloodborne ,这使许多人感到失望。但是,粉丝们不需要绝望,因为游戏界充满了独立游戏,捕捉了Fromsoftware充满挑战和沉浸式游戏的本质。
由于Dark Souls于2011年跃升为焦点,因此许多开发人员试图在公司的公式上复制或创新。虽然有些人跌倒了,但另一些人确实表现出色。您可能已经熟悉Nioh , P Lies of P和Black Myth:Wukong之类的主流标题。然而,这是一个独立的场景,产生了一些最具创造力的灵魂般的游戏,这些游戏是由较小的团队制作的,尽管资源有限,但他们还是推动了创造性的界限,以提供与宫崎骏的杰作Hidetaka的粉丝共鸣的体验。
以下是您现在可以享受的前十个独立灵魂游戏的精选列表,而无需开关2。
长子开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论
长子以其boss-rush格式出色,这是灵魂经验的关键要素。玩家在一个庞大的,受鲜血的启发的城堡中导航,与创造性设计的怪物进行动态战斗。该游戏因其引人入胜的2D战斗系统而脱颖而出,该系统超越了简单的按钮正时,带来了令人满意的挑战。
亵渎开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论
亵渎神灵的城堡亵渎了意大利文艺复兴时期和宗教裁判时代西班牙的宗教艺术和文化的灵感。作为一个蒙面的十字军,您探索了克斯托迪亚的困扰世界,在一个以罗马天主教为灵感的环境中揭示了埃尔德里奇的恐怖。该游戏令人着迷的角色和老板设计,在Blasphemous 2及其Mea Culpa DLC中继续唤起了Software的作品的令人毛骨悚然的美感。
上衣开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论
束缚通过从相同的灵感中汲取灵感,尤其是原始的Zelda游戏,从而引导了FromSoftware的精神。这款3D等距动作冒险游戏具有相互联系的,故意钝化的世界,其中探索是关键的。上衣在难以置信的脚本中没有明确的目标和对话,鞋垫呼应了《黑暗之魂三部曲》和《埃尔登·戒指》的神秘魅力。
铁的尾巴开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日
铁的尾巴及其续集《铁2:冬季的胡须》 ,将迷人的图画书审美与《权力的游戏》和《巫师》的黑暗主题融合在一起。这些游戏由Rivia的Geralt的声音Doug Cockle讲述,具有精心制作的环境,虽然比从Software的叙述更明确,但仍然捕捉了Dark Souls和Elden Ring的气氛。
致命外壳开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论
凡人壳以其独特的机制居住在不同的“壳”中,并具有不同的方法,从而可以采取不同的方法来对抗。该游戏的敌人的设计和挑战但史诗般的战斗竞争对手来自Software的竞争对手,它的最终老板让人联想到Bloodborne的伟大人物。
罪人:为救赎牺牲开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论
罪人:为救赎牺牲,通过强迫玩家降低平台,使每场战斗逐渐变得更加艰难,从而引发了令人信服的转折。这种机械师可以增强可重播性,因为玩家必须在每次战斗之前制定牺牲哪些能力,从而为受七个致命罪的启发的老板的优势和劣势量身定制。
九个溶胶开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日
九个溶胶从塞基罗(Sekiro)大量吸引:阴影死亡两次,专注于防御性战斗机制,例如躲避,阻塞和招架。该游戏坐落在充满东亚神话的网络朋克世界中,提供了节奏的战斗体验,可奖励仔细观察和反应。
看不见开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日
Undighted提升了FromSoftware游戏中的角色关系的叙述和游戏技巧。在这座银牌中,NPC的电源有限,增加了紧迫性,并需要在面对可怕命运的自动机构中进行战略进步计划。
另一个螃蟹的宝藏开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论
另一个螃蟹的宝藏为这种类型带来了独特的转折,其重点是防御性定制。在污染的海洋中以甲壳类动物的形式播放,您可以适应不同的贝壳,每种壳都具有独特的攻击和有限的耐用性,从而在控制海洋命运的追求时创造了各种游戏风格。
Exanima开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日
Exanima经常比作黑暗的灵魂并克服它,在恶魔侵害的地牢中提供了基于物理的生存经验。尽管发展漫长的开发周期,但早期的访问版本通过其挑剔的控制措施带来了激动人心的挑战,让人联想到黑暗之魂中最初的斗争。
答案结果这是我们最好的独立灵魂精选的十大选秀权。但是,这种类型正在蓬勃发展,还有更多值得探索的标题,例如 *死亡的门 *, *抢劫河 *, *featherfall *和 *Dark Devotion *。我们想念您的最爱吗?在下面的评论中分享您的建议。对于更多令人兴奋的挑战,请不要忘记查看我们最好的非印度灵魂列表!