Sony ได้ประกาศการสร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจาก Bungie นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และ Marathon สตูดิโอใหม่นี้กำลังทำงานในเกมเปิดตัวซึ่งเป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานที่ได้รับความตื่นเต้นจาก Hermen Hulst ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment Group Group
ชื่อ Teamlfg ยืนหยัดเพื่อ 'มองหากลุ่ม' สะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นของสตูดิโอในการเล่นเกมโซเชียล เกมแรกของพวกเขาถูกอธิบายว่าเป็นเกมแอ็คชั่นที่ใช้เป็นทีมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากแนวเพลงที่หลากหลายรวมถึงเกมต่อสู้, platformers, Mobas, Life Sims และแม้แต่ "เกมประเภทกบ" ตั้งอยู่ในโลกแห่งความตลกขบขันในจักรวาลที่เป็นเทพนิยายใหม่วิทยาศาสตร์-โฟนิตี้เกมเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมความรู้สึกของมิตรภาพชุมชนและเป็นของผู้เล่น
Teamlfg เน้นการสร้างสภาพแวดล้อมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดื่มด่ำซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในเวลานับไม่ถ้วนการเรียนรู้การเล่นและการเรียนรู้เกม สตูดิโอวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนในกระบวนการพัฒนาผ่านการทดสอบการเข้าถึงก่อนเวลาที่ยังคงมีความคล่องตัวในการรวมความคิดเห็นของผู้เล่นทั้งก่อนและหลังการเปิดตัวเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริการสดอย่างต่อเนื่อง
โครงการฟักตัวนี้หมุนออกมาจาก Bungie ท่ามกลางการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในปี 2566 และ 2567 หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony และการต่อสู้ของ Bungie เพื่อบรรลุเป้าหมายทางการเงินกับ Destiny 2 การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 100 คนในเดือนพฤศจิกายน 2566 ตามด้วยอีก 220 คนในปี 2567 โดยมีพนักงาน 155 คน
การพัฒนาล่าสุดที่ Bungie รวมถึงการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบของการสกัด Marathon และแผนงานสำหรับอนาคตของ Destiny 2 อย่างไรก็ตาม Bungie ไม่มีแผนสำหรับ Destiny 3 และได้ยกเลิกจุดขายของ Destiny ที่เรียกว่า Payback อดีตทนายความของ Bungie ยกย่องบทบาทของ Sony ในการผลักดันการปรับปรุง Destiny 2 โดยแนะนำอิทธิพลเชิงบวกจาก บริษัท แม่
เกม PlayStation ที่ดีที่สุด 100 เกมตลอดกาล
ดู 100 ภาพ