ソニーは、DestinyとMarathonの背後にある開発者であるBungieから生まれたTeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioの作成を発表しました。この新しいスタジオは現在、デビューゲームに取り組んでいます。これは、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstの興奮を獲得した野心的なプロジェクトです。
「グループを探している」ために立っているTeamLFGという名前は、スタジオがソーシャルゲームに焦点を当てていることを反映しています。彼らの最初のゲームは、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、ライフシム、さらには「カエルタイプのゲーム」など、多様なジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームとして説明されています。新しい神話的でサイエンスファンタジーの宇宙の中で、軽快でコメディの世界に設定されたこのゲームは、プレイヤー間の友情、コミュニティ、属する感覚を育むことを目指しています。
TeamLFGは、プレイヤーが数え切れないほどの時間、学習、プレイ、ゲームのマスタリングを行うことができる没入型マルチプレイヤー環境の作成を強調しています。スタジオは、進行中のライブサービスの一環として、ゲームの立ち上げ前後の両方でプレイヤーのフィードバックを組み込むために、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させることを計画しています。
このインキュベーションプロジェクトは、2023年と2024年に重要なレイオフの中でバンジーからスピンアウトされました。これは、Sonyの買収とBungieがDestiny 2との財務目標を達成するための闘争に続きました。2023年11月には約100人の従業員に影響を与え、その後155人の従業員がSony Interactive Enterationalの他の部分に統合されました。
Bungieでの最近の開発には、抽出シューターのマラソンの完全な公開と、Destiny 2の未来のロードマップが含まれます。しかし、BungieはDestiny 3の計画がなく、Paybackと呼ばれるDestiny Spinoffをキャンセルしました。元バンジーの弁護士は、デスティニー2への改善を推進する上でのソニーの役割を称賛し、親会社からのプラスの影響を示唆しています。
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