Arrowhead acaba de lançar a primeira grande atualização de 2025 para *Helldivers 2 *, introduzindo uma série de mudanças significativas que certamente abalarão a jogabilidade. O patch mais recente, 01.002.101, já está disponível e inclui um aumento na duração do efeito do status do gás das armas de spray, o retorno de emotão durante o voo ou o ranking e uma infinidade de outros ajustes de equilíbrio e correções de bugs.
À medida que * Helldivers 2 * se aproxima de seu primeiro aniversário, a adição da facção inimiga iluminada injetou uma nova energia no jogo. Os jogadores estão antecipando ansiosamente o que está por vir na narrativa de guerra galáctica em andamento. Dado o tamanho de 5 GB da atualização, há especulações de que o novo conteúdo pode ter sido sutilmente incluído juntamente com as alterações anunciadas.
Uma mudança particularmente notável é a correção para um bug visual com a língua do perseguidor, descrito com humor como uma correção desafiadora pelos desenvolvedores.
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
---------------------------------------------Balanceamento
Mudanças gerais
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
- Implementou um cronômetro para os destroços de dropship iluminados para desanimar, impedindo a obstrução do caminho nas colônias.
Helldiver
- O Ministério da Humanidade atualizou os princípios da postura correta para o levantamento seguro, agora permitindo que os infernos corriam enquanto carregavam itens de duas mãos, como barris e rodadas de artilharia de Seaf.
Frv
- Os infernos agora podem implantar granadas e estratagemas enquanto se inclinam da FRV.
- Manuseio de FRV aprimorado para curvas mais suaves.
Latera
- As revistas iniciais aumentaram de 2 para 3.
- As revistas sobressalentes aumentaram de 4 para 5.
Armas de apoio à Stratagem
- Esterilizador TX-41
- Removeu o recuo do deriva da mata.
- Diminuiu a escalada da câmera recuo.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Armour Passives
- Após o feedback do jogador, o bug com o Siege Ready Armour Passive, que dá mais munição a todas as armas baseadas em revistas, não será corrigida. A descrição do arsenal será atualizada eventualmente, mas a equipe está avaliando possíveis bugs imprevistos.
Mochilas
- AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
- Reformulado para aumentar a eficácia e manter a singularidade, concentrando-se na mecânica baseada em gás.
- Agora preservará a munição visando apenas inimigos não afetados pelo efeito do status do gás.
- A lógica de direcionamento atualizada para evitar o roaming muito longe, com a origem agora da posição do Helldiver.
- A faixa de direcionamento aumentou de 10 para 20 metros.
- A duração do efeito do status do gás das armas de pulverização aumentou de 6 para 10 segundos.
Estratagemas
- MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 350 para 700.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar as explosões da cadeia.
- Minas incendiárias MD-I4
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 210 para 300.
- A propagação de minas de implantação aumentou 20% para minimizar as explosões da cadeia.
- MD-17 MINAS ANTI-TANK
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Mochila de escudo balístico SH-20
- Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até que ele quebre os danos.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos:
- Emotando enquanto caía ou o ragdoll está de volta! Não reduzirá os danos causados pela queda, mas você pode se expressar livremente.
- Os escudos de navio de spawner de iluminação fixa não sofrem de danos causados por granadas de impacto.
- As lacunas de colisão resolvidas dentro do navio Spawner Illuminate, permitindo que granadas destruam navios quando jogados perto da porta.
- Os pacotes de saúde agora restauram totalmente todos os estímulos do inferno.
- As armas de alto dano agora detonam detonam casbas de hells no mapa.
Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:
- Crashes fixas relacionadas a missões abortadas com efeitos ativos da estação espacial da democracia, missões de união a quente, emotas de troca e vários outros cenários.
- Reduziu a chance de acidentes causados por incêndios.
- Corrigido bloqueios macios durante a queda quando o host sai ou se desconecta.
Questões sociais e matchmaking
- Lógica melhorada de matchmaking para combinar melhor jogadores com regiões próximas e níveis de dificuldade selecionados.
- Corrigido um problema em que o histórico de bate -papo foi liberado ao entrar e sair de missões.
Armas e estratagemas
- Corrigido vários problemas com armas, estratagemas e focos, incluindo armas de arco direcionadas, penetração de armadura de colocação anti-tanque E/AT-12 e compartilhamento de estímulos de suprimentos B-1.
Frv
- FRVs reforçados para evitar explosões catastróficas de pequenos contratempos.
- A câmera FRV aprimorada e reduziu a chance de o FRVS pousar em telhados.
- Chaves de movimento FRV fixas Chaves para teclados não Qwerty e problemas resolvidos com os inimigos sendo lançados demais quando atingidos pelo FRV.
Helldiver
- Corrigidos problemas com a ragdolling na FRV, subindo sobre carros civis e deslizando depois de ser atropelado.
Inimigos
- Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor.
- Resolveu um problema em que os inimigos não reagiram a tiros perdidos de projéteis ou ataques corpo a corpo.
Correções diversas
- Abordou várias questões relacionadas a áudio, saídas do HellPod, comportamento civil e bugs visuais.
Questões conhecidas
Prioridade superior:
- O Terminal da Missão Black Box pode ser inutilizável se aparecer preso no chão.
- Bolas de Stratagem saltam imprevisivelmente com falésias e alguns pontos.
- Ajustes de equilíbrio e funcionalidade necessários para o DSS.
- Questões de busca de caminho em evacuar colonos iluminam missões.
- Dolby Atmos não funciona no PS5.
Prioridade média:
- Os jogadores podem ficar presos na rampa do Pelican-1 durante a extração.
- Explosivos podem causar os infernos escondidos atrás do terreno em Ragdoll.
- As capas atualmente equipadas não são exibidas corretamente na guia Arsenal.
- Os jogadores que usam o emote "This Is Democracy" em seu navio podem enviar outras pessoas em caminhadas espaciais não programadas.
- Ax/tx-13 “guarda de cão de guarda” A respiração não aparece quando fora de munição.
- Os tanques de Barrager Turret têm armadura 0 e sem pontos fracos.
- As funções de zoom mais altas não ampliam a câmera através do escopo da foice LAS-5.
- As armas com um mecânico de carregamento podem exibir comportamento não intencional quando disparados mais rapidamente que o limite de RPM.