Arrowhead acaba de lanzar la primera actualización importante de 2025 para *Helldivers 2 *, introduciendo una gran cantidad de cambios significativos que seguramente eliminarán el juego. El último parche, 01.002.101, ahora está disponible e incluye un aumento en la duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización, el retorno de la emotación mientras vuela o huele en trapo, y una gran cantidad de otros ajustes de equilibrio y correcciones de insectos.
A medida que * Helldivers 2 * se acerca a su primer aniversario, la adición de la facción enemiga iluminada ha inyectado energía fresca en el juego. Los jugadores anticipan ansiosamente lo que se avecina en la narrativa de la Guerra Galáctica en curso. Dado el fuerte tamaño de 5 GB de la actualización, se especula que el nuevo contenido podría haberse incluido sutilmente junto con los cambios anunciados.
Un cambio particularmente notable es la solución para un error visual con la lengua del acosador, descrita con humor como una solución desafiante por parte de los desarrolladores.
HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:
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Cambios generales
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
- Implementó un temporizador para los restos de caída iluminados para desplazarse, evitando la obstrucción de la ruta en las colonias.
Diver del infierno
- El Ministerio de la Humanidad ha actualizado los principios de postura correcta para el levantamiento seguro, ahora permite a Helldivers trotar mientras lleva artículos de dos manos como barriles y rondas de artillería SEAF.
FRV
- HellDivers ahora puede desplegar granadas y estratagemas mientras se inclinan del FRV.
- Manejo mejorado de FRV para curvas más suaves.
Armas de mano
- Las revistas iniciales aumentaron de 2 a 3.
- Las revistas de repuesto aumentaron de 4 a 5.
Armas de soporte de Stratagem
- Esterilizante TX-41
- Eliminó el retroceso de la deriva de la cruz.
- Disminuyó el retroceso de la escalada de la cámara.
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Pasivos de armadura
- Después de la retroalimentación del jugador, el error con la armadura de Siege Ready Passive, que da más munición a todas las armas basadas en la revista, no se solucionará. La descripción de la armería se actualizará eventualmente, pero el equipo está evaluando posibles errores imprevistos.
Mochilas
- AX/TX-13 "perro guardián" aliento de perro
- Reelaborado para aumentar la efectividad y mantener la singularidad, centrándose en la mecánica basada en gas.
- Ahora preservará la munición apuntando solo a los enemigos que no se vean afectados por el efecto de estado del gas.
- Dirigir la lógica actualizada para evitar el roaming demasiado lejos, con el origen ahora desde la posición del Helldiver.
- El rango de orientación aumentó de 10 a 20 metros.
- La duración del efecto de estado del gas de las armas de pulverización se ha incrementado de 6 a 10 segundos.
Estratagemas
- MD-6 CAMPO MINELA ANTI-PERSONEL
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- El daño aumentó de 350 a 700.
- La propagación de despliegue de minas aumentó en un 20% para minimizar las explosiones de cadena.
- Minas incendiarias MD-I4
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- El daño aumentó de 210 a 300.
- La propagación de despliegue de minas aumentó en un 20% para minimizar las explosiones de cadena.
- Minas antitanque MD-17
- El enfriamiento disminuyó de 180 a 120 segundos.
- SH-20 Ballistic Shield Mochila
- Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se rompe por el daño.
Corrección
Problemas de prioridad principal resuelto:
- ¡Emocionando mientras cae o huele en trapo está de vuelta! No reducirá el daño de caída, pero puedes expresarte libremente.
- Los escudos de los buques de becas iluminados fijos que no tienen el daño por la granada de impacto.
- La brecha de colisión resuelta dentro de la nave iluminada del becario, lo que permite que las granadas destruyan los barcos cuando se arrojen cerca de la puerta.
- Los paquetes de salud ahora restauran completamente todos los stims de Helldiver.
- Las armas de alto daño ahora detonan las bombas infernales generadas en el mapa.
Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:
- Casivos fijos relacionados con las misiones de aborto con efectos de la estación espacial activa de la democracia, misiones de unión en caliente, cambio de emots y varios otros escenarios.
- Redujo la posibilidad de accidentes causados por incendios.
- Se corrigieron locos blandos durante la caída cuando el huésped sale o se desconecta.
Problemas sociales y emparejamiento
- Lógica mejorada de emparejamiento para combinar mejor los jugadores con regiones cercanas y niveles de dificultad seleccionados.
- Se solucionó un problema en el que se aclaraba el historial de chat al ingresar y salir de misiones.
Armas y estratagemas
- Se corrigieron varios problemas con armas, estratagemas y emplazamientos, incluida la orientación de armas de arco, la penetración de armadura de emplazamiento antitanque E/AT-12 y el intercambio de estímulos de paquete de suministros B-1.
FRV
- FRV reforzados para evitar explosiones catastróficas de percances menores.
- La cámara FRV mejorada y redujo la posibilidad de que FRVS aterrice en los tejados.
- Se corrigieron los enlaces de teclado de movimiento FRV para teclados que no son de Qwerty y resueltos problemas con los enemigos que se lanzan demasiado lejos cuando el FRV lo golpeó.
Diver del infierno
- Se corrigieron problemas con el trapo en el FRV, subiendo sobre autos civiles y deslizarse después de ser volado.
Enemigos
- Se corrigió un pequeño error visual con la lengua del acosador.
- Resolvió un problema en el que los enemigos no reaccionaron ante tiros perdidos de proyectiles o ataques cuerpo a cuerpo.
Soluciones misceláneas
- Abordó varios temas relacionados con el audio, las salidas de HellPod, el comportamiento civil y los errores visuales.
Problemas conocidos
Prioridad principal:
- La terminal de la misión de la caja negra puede ser inutilizable si se desovan recortados en el suelo.
- Las bolas de estratagema rebotan impredeciblemente en los acantilados y algunos puntos.
- Los ajustes de equilibrio y funcionalidad necesarios para DSS.
- Problemas de escrutinio en los colonos evacuados iluminan misiones.
- Dolby Atmos no funciona en PS5.
Prioridad media:
- Los jugadores pueden atascarse en la rampa de Pelican-1 durante la extracción.
- Los explosivos pueden hacer que los infernos escondidos detrás del terreno a Ragdoll.
- Actualmente, las capas equipadas no se muestran correctamente en la pestaña Armory.
- Los jugadores que usan el emote "This Is Democracy" en su barco podrían enviar a otros a caminatas espaciales no programadas.
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath no se muestra cuando está fuera de munición.
- La torreta de Tanks de SHARGER tiene una armadura 0 y no hay puntos débiles.
- Las funciones de zoom más altas no amplían la cámara a través del alcance en la guadaña LAS-5.
- Las armas con un mecánico de carga pueden exhibir un comportamiento no deseado cuando se disparan más rápido que el límite de RPM.