Lembra da maratona? É o próximo grande título da Destiny Developer Bungie, e parece que estamos à beira de finalmente dar uma olhada mais profunda no que está se formando. A Maratona deve ser um emocionante atirador de extração focado no PVP, ocorrendo no enigmático planeta de Tau Ceti IV. Os jogadores assumirão os papéis dos corredores, mercenários cibernéticos criados para suportar as condições implacáveis do planeta, à medida que se aprofundam nos segredos de uma colônia perdida há muito tempo.
Já faz um tempo desde que ouvimos notícias substanciais sobre a maratona. Em outubro, a Bungie lançou um vídeo detalhado de atualização de desenvolvimento que ofereceu um vislumbre da mecânica do jogo, enfatizando, no entanto, que o projeto ainda estava em seus estágios iniciais. Naquela época, os modelos de personagens de jogadores ainda estavam sendo refinados e os modelos inimigos estavam em um estado preliminar.
Agora, seis meses depois, parece que a Bungie está se preparando para revelar mais sobre seu último projeto. Um tweet da conta oficial da maratona mostrou uma imagem enigmática acompanhada por ruído de sinal distorcido. Os entusiastas apontaram a presença de arte ascii que representam cenas do trailer da maratona inicial. Conhecida por seus teasers enigmáticos, pistas ocultas e ovos de Páscoa, a Bungie provocou um frenesi entre os fãs ansiosos para decifrar os significados mais profundos por trás dessa última dica.
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- Maratona (@marathonthegame) 4 de abril de 2025
A Marathon foi anunciada pela primeira vez em maio de 2023 como uma reinicialização da icônica franquia da Bungie, prometendo aprofundar -se em temas de mistério, estranheza e crepidade psicológica. No entanto, a Bungie enfrentou sua parcela de desafios nos últimos anos, incluindo demissões significativas. Em julho de 2024, a empresa deixou de lado 220 funcionários, representando 17% de sua força de trabalho - uma decisão que atraiu críticas mesmo de colegas do setor. Isso se seguiu a outra rodada de 100 demissões menos de um ano antes, deixando a atmosfera do estúdio descrita como "esmagamento da alma" pelos funcionários.
Além da turbulência, semanas após os cortes de empregos 220, surgiu um relatório alegando que o ex -diretor da maratona Chris Barrett foi demitido após uma investigação interna de má conduta. Barrett posteriormente entrou com uma ação contra a Sony Interactive Entertainment e a Bungie, buscando mais de US $ 200 milhões em danos.
Esses desenvolvimentos vêm quando a Sony reavalia sua estratégia em relação aos jogos de serviço ao vivo. Em novembro de 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou que a empresa se concentraria no lançamento de apenas seis dos 12 jogos de serviço ao vivo inicialmente planejados até março de 2026. Essa mudança de estratégia levou ao cancelamento do jogo multiplayer com base no último de nós.
Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation Studios que mais se vende, os outros empreendimentos de serviço ao vivo da Sony lutam. A Concord, por exemplo, se transformou em um dos fracassos mais notáveis da história do PlayStation, durando apenas algumas semanas devido ao engajamento extremamente baixo dos jogadores antes da Sony decidir encerrar o jogo e fechar seu desenvolvedor.
No início deste ano, a Sony cancelou outros dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um sendo um título de deus da guerra desenvolvido por BluePoint e outro da equipe atrás dos dias passados no Bend Studio.
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