还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大冠军,看来我们正处于最终更深入地了解正在酿造的东西的风口浪尖。马拉松比赛将成为一个令人振奋的以PVP为中心的提取射击游戏,发生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家将扮演跑步者的角色,目的是为了忍受地球上未宽容的条件而制作的控制论雇佣军,他们深入研究了一个久违的殖民地的秘密。
自从我们上次听到有关马拉松比赛的实质新闻以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie就发布了一个详细的开发更新视频,该视频可瞥见游戏的机制,但强调该项目仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。
现在,六个月了,Bungie似乎正在准备更多有关其最新项目的信息。官方马拉松帐户的一条推文展示了一个隐秘的图像,并伴随着扭曲的信号噪声。发烧友指出了ASCII艺术品的存在,描绘了最初的马拉松预告片中的场景。 Bungie以其神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋而闻名,这引发了渴望破译这一最新提示背后更深层次的含义的狂热者。
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- 马拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月首次宣布,重新启动了标志性的Bungie特许经营权,并承诺将深入研究神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主题。但是,邦吉近年来面临着挑战,包括重大裁员。 2024年7月,该公司放开了220名员工,占其劳动力的17%,这一决定甚至引起了行业同行的批评。此后不到一年前的100次裁员之后,工作室的气氛将工作室描述为工作人员的“灵魂灌输”。
在裁员220个工作后的几周后,还提出了一份报告,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被驳回。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
这些发展是随着索尼重新评估其有关现场服务游戏的策略而进行的。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于在2026年3月最初计划的12个现场服务游戏中只有6场。战略的这种转变导致取消了基于我们最后一个人的多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了惊人的成功,但仅12周就出售了1200万张并成为最快的PlayStation Studios游戏,但Sony的其他现场服务公司仍在努力。例如,康科德(Concord)变成了PlayStation历史上最著名的失败者之一,由于球员的参与度极低,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员,仅持续了几周。
据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经宣布的现场服务项目,一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是在Bend Studio的Days Beans Back Beans Beans。
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