還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大冠軍,看來我們正處於最終更深入地了解正在釀造的東西的風口浪尖。馬拉鬆比賽將成為一個令人振奮的以PVP為中心的提取射擊遊戲,發生在Tau Ceti IV的神秘行星上。玩家將扮演跑步者的角色,目的是為了忍受地球上未寬容的條件而製作的控制論僱傭軍,他們深入研究了一個久違的殖民地的秘密。
自從我們上次聽到有關馬拉鬆比賽的實質新聞以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie就發布了一個詳細的開發更新視頻,該視頻可瞥見遊戲的機制,但強調該項目仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,六個月了,Bungie似乎正在準備更多有關其最新項目的信息。官方馬拉松帳戶的一條推文展示了一個隱秘的圖像,並伴隨著扭曲的信號噪聲。發燒友指出了ASCII藝術品的存在,描繪了最初的馬拉松預告片中的場景。 Bungie以其神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋而聞名,這引發了渴望破譯這一最新提示背後更深層次的含義的狂熱者。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次宣布,重新啟動了標誌性的Bungie特許經營權,並承諾將深入研究神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,邦吉近年來面臨著挑戰,包括重大裁員。 2024年7月,該公司放開了220名員工,佔其勞動力的17%,這一決定甚至引起了行業同行的批評。此後不到一年前的100次裁員之後,工作室的氣氛將工作室描述為工作人員的“靈魂灌輸”。
在裁員220個工作後的幾週後,還提出了一份報告,指控前馬拉松局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被駁回。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
這些發展是隨著索尼重新評估其有關現場服務遊戲的策略而進行的。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於在2026年3月最初計劃的12個現場服務遊戲中只有6場。戰略的這種轉變導致取消了基於我們最後一個人的多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,但僅12週就出售了1200萬張並成為最快的PlayStation Studios遊戲,但Sony的其他現場服務公司仍在努力。例如,康科德(Concord)變成了PlayStation歷史上最著名的失敗者之一,由於球員的參與度極低,索尼決定終止遊戲並關閉其開發人員,僅持續了幾週。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩個未經宣布的現場服務項目,一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是在Bend Studio的Days Beans Back Beans Beans。
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