Indus, indyjska strzelanka Battle Royale, przewyższa pięć milionów pobierania Androida i 100 000 pobrań iOS w ciągu dwóch miesięcy od premiery. Jest to następuje udany międzynarodowy test w Manili i zwycięstwo Google Play Award dla „Najlepiej Made in India Game 2024.”
SuperGaming, programista, ma na celu ustalenie Indusu jako wiodącego tytułu e-sportu indyjskiego, rywalizując z takimi gierami takimi jak FAU-G: Domination. Manila Playtest na szczycie YGG Play zapewnił cenne informacje zwrotne i ekspozycję.
Dalej utrwalając swoje ambicje eSports, SuperGaming uruchomił Ruch Clutch India, z międzynarodowym turniejem Indus. Turniej ten, odbywa się od października 2024 r. Do lutego 2025 r.
znaczące osiągnięcie, dalszy wzrost rzutowany
Podczas gdy pięć milionów pobrań Indusu spadnie nieznaczniez dziesięciu milionów rejestracji wstępnych (wspólne zdarzenie), liczby pozostają imponujące. Niższa liczba pobierania iOS sugeruje potrzebę dalszej penetracji rynku w tym segmencie. short
Szybki postęp SuperGaming, w tym międzynarodowe testy i turniej e -sportowy, pokazuje ambitne plany przyszłego rozwoju Indusu.dla graczy poszukujących konkurencyjnych doświadczeń wieloosobowych, obszerne listy najlepszych gier wieloosobowych Androida i iOS są łatwo dostępne.