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Indus が 500 万ダウンロードを達成、マニラで初の国際プレイテストを終了

著者 : Thomas アップデート:Jan 26,2025

インド製のバトル ロイヤル シューターである Indus は、リリースから 2 か月以内に Android のダウンロード数が 500 万件、iOS のダウンロード数が 100,000 件を突破しました。 これは、マニラでの国際プレイテストが成功し、Google Play Award で「2024 年最優秀インド製ゲーム」を受賞したことに続くものです。

開発者である

SuperGaming は、Indus を FAU-G: Domination のようなゲームに匹敵する、インドを代表する e スポーツ タイトルとして確立することを目指しています。 YGG Play Summit でのマニラ プレイテストでは、貴重なフィードバックと露出が得られました。

e スポーツへの野心をさらに固めるため、SuperGaming はインダス国際トーナメントを目玉とするクラッチ インディア運動を立ち上げました。 2024 年 10 月から 2025 年 2 月まで開催されるこのトーナメントは、賞金総額 25 億ルピー (約 31,000 米ドル) を誇ります。

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大きな成果を上げ、さらなる成長が見込まれる

Indus の 500 万ダウンロードは事前登録数 1000 万よりわずかに少ないですが short (よくあることですが)、数字は依然として印象的です。 iOS ダウンロード数の減少は、そのセグメントでのさらなる市場浸透の必要性を示唆しています。

国際的なプレイテストや e スポーツ トーナメントを含む SuperGaming の急速な発展は、インダスの将来の発展に向けた野心的な計画を示しています。

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