Indus, der in Indien hergestellte Battle-Royale-Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach seiner Veröffentlichung die Marke von fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads überschritten. Dies folgt auf einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einen Gewinn des Google Play Award als „Best Made in India Game 2024“.
SuperGaming, der Entwickler, möchte Indus als führenden indischen E-Sport-Titel etablieren und mit Spielen wie FAU-G: Domination konkurrieren. Der Manila-Spieltest beim YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Bekanntheit.
Um seine E-Sport-Ambitionen weiter zu festigen, startete SuperGaming die Clutch India Movement mit dem Indus International Tournament. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen Preispool von ₹2,5 crore (ca. 31.000 USD).
Bedeutender Erfolg, weiteres Wachstum geplant
Während die fünf Millionen Downloads von Indus geringfügig short von den zehn Millionen Vorregistrierungen zurückgehen (was häufig vorkommt), bleiben die Zahlen beeindruckend. Die geringere Anzahl der iOS-Downloads deutet auf die Notwendigkeit einer weiteren Marktdurchdringung in diesem Segment hin.
Der rasante Fortschritt von SuperGaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines E-Sport-Turniers, zeigt ehrgeizige Pläne für die zukünftige Entwicklung von Indus.
Für Spieler, die wettbewerbsfähige Multiplayer-Erlebnisse suchen, stehen umfangreiche Listen der besten Android- und iOS-Multiplayer-Spiele zur Verfügung.