Diablo 4 zapoczątkował sezon 8, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które ostatecznie zakończą się drugą rozszerzeniem gry, która ma zostać wydana w 2026 roku. Jednak premiera sezonu 8 nie spotkała się z jednogłośnym entuzjazmem dedykowanej społeczności Diablo 4. Podstawowa baza graczy, która składa się z namiętnych, długoterminowych fanów, którzy regularnie angażują się w grę, analizują kompilacje meta i szukają ciągłej ewolucji, głośno o ich pragnieniu znaczących nowych funkcji, przeróbek i innowacyjnych elementów rozgrywki. Podczas gdy Diablo 4 obsługuje również znaczną liczbę zwykłych graczy, którzy lubią grę ze względu na swoją prostą akcję monster-slaying, to zaangażowani weterani tworzą kręgosłup społeczności i mają najwyższe oczekiwania od Blizzarda.
Wydanie Diablo 4's RoadMap 2025, pierwszego tego rodzaju z Blizzard na grę, wywołało sprzeciw wśród graczy. Po odsłonięciu mapy drogowej społeczność wyraziła obawy dotyczące nadchodzących treści na 2025 r., W tym sezonie 8, i debatowała, czy planowane aktualizacje byłyby wystarczające do utrzymania ich zainteresowania. Intensywność dyskursu online skłoniła menedżera społeczności Diablo do rozwiązywania problemów bezpośrednio na subredditie Diablo 4, uspokajając graczy, że „dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje. To nie wszystko nadchodzi w 2025 r.” Nawet były prezydent Blizzard Mike Ybarra, obecnie dyrektor korporacyjny w Microsoft, dołączył do rozmowy ze swoimi spostrzeżeniami.
Sam sezon 8 wprowadza kilka zmian, w tym znaczny przegląd systemu bitewnego Diablo 4, bardziej dostosowując go do modelu Call of Duty. To nowe podejście pozwala graczom odblokować przedmioty nieliniowo, ale zmniejsza zarobioną walutę wirtualną, potencjalnie, co może stać się trudniejsze dla późniejszych przepustek bitwy.
W obszernym wywiadzie dla IGN, główny projektant gry Diablo 4, Colin Foper i Projektant Seasons, Deric Nunez, odpowiedział na opinie społeczności na temat mapy drogowej. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, długo oczekiwanej funkcji wśród graczy, i zapewnili jasność kontrowersyjnych zmian bitew, mając na celu rozwiązanie problemów i oczekiwań społeczności.