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暗黑破坏神4季8:暴风雪解决批评,更新技能树,解释战斗通行证变化

作者 : Skylar 更新日期:May 02,2025

《暗黑破坏神4》已经在第8季中迎来了,这标志着一系列免费更新的开始,这些更新最终将在游戏的第二次扩展中达到最终形式,并定于2026年发行。但是,第8季的推出并未以《暗黑破坏神4》的专门社区的热情充满热情。核心参与者群是由热情的长期粉丝组成的,他们经常与游戏互动,分析Meta建立并寻求持续的演变,这是他们对他们对实质性新功能,返工和创新的游戏元素的渴望的声音。尽管《暗黑破坏神4》还迎合了许多休闲玩家,他们以其直接的怪物动作而享受这场比赛,但构成社区骨干的忠实退伍军人,对暴雪的期望最高。

《暗黑破坏神4》的2025路线图的发行,这是暴雪的第一个游戏图表,引发了玩家的反弹。在路线图揭幕之后,社区对包括2025年即将到来的内容(包括第8季)表示担忧,并辩论了计划的更新是否足以维持他们的兴趣。在线话语的强度促使暗黑破坏神社区经理直接解决了《暗黑破坏神4》 subreddit上的问题,并放心的球员“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容::)。”甚至前暴雪总统迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)现在是微软的公司主管,也与他的见解一起加入了对话。

Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。

第8季本身引入了一些变化,包括对《暗黑破坏神4战斗通行证》系统的重大大修,使其与《使命召唤》的模型更加一致。这种新方法使玩家可以非线性解锁物品,但减少了所获得的虚拟货币,这可能使玩家更具挑战性,使得随后的战斗通行证更具挑战性。

在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲尔(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)回应了社区对路线图的反馈。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是玩家期待已久的一项特征,并为有争议的战斗通行证变更提供了明确的意义,旨在解决社区的关注和期望。

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