Sony heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Ghost of Tsushima , gepland om te lanceren op 2 oktober 2025, exclusief voor de PlayStation 5. Naast deze aankondiging is een boeiende nieuwe trailer onthuld en introduceert de beruchte Yōtei Six-Gang-leden die protagonist Atsu is vastgesteld. De trailer toont ook een nieuwe gameplay -functie waarmee spelers zich kunnen verdiepen in het verleden van ATSU en dieper inzicht bieden in wat ze heeft verloren.
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog ging Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, uit in het verhaal van de game. 16 jaar geleden ingesteld in Ezo (moderne Hokkaido), draait het verhaal om ATSU's zoektocht naar wraak tegen de Yōtei Six, die haar familie brutaal heeft vermoord en haar voor dood verliet. Op wonderbaarlijke wijze overlevende ATSU heeft haar vaardigheden in de strijd aangescherpt en teruggebracht naar haar thuisland om exacte wraak te nemen op de verantwoordelijke personen: de slang, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Terwijl ze deze doelen nastreeft, zal de reis van ATSU evolueren, waardoor ze nieuwe allianties vormt en haar doel herontdekt dan alleen wraak.
Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025
Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Gangsleden Atsu heeft gezworen om op te zagen: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/Uupnfulqzqzq
Door Ghost of Yōtei te plannen voor een release van oktober, positioneert Sony het in competitie met de langverwachte Grand Theft Auto 6 , gepland voor een release van Fall 2025. Hoewel Rockstar geen specifieke datum voor hun blockbuster heeft bevestigd, duidt Sony's tijdige aankondiging aan hun vertrouwen in Ghost of Yōtei 's beroep.
De trailer benadrukt de verhalende diepte met een scala aan tussenfilmpjes, maar toch beknipt hij niet in het presenteren van gameplay. Kijkers worden getrakteerd op adembenemende landschappen, paardreizen en intense gevechtssequenties. Sucker Punch is bedoeld om de betrokkenheid van spelers te verbeteren door meer controle over het verhaal van ATSU te bieden in vergelijking met zijn voorganger. Jason Connell, de creatief directeur, benadrukte hun inspanningen om het repetitieve karakter van open-wereldspellen aan te pakken, en streefde naar unieke ervaringen binnen de uitgestrekte wereld van Ezo.
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Goldfarb legde uit dat spelers de volgorde kunnen kiezen waarin ze de Yōtei Six nastreven en een laag persoonlijke strategie aan de gameplay toevoegen. Bovendien kan ATSU andere gevaarlijke doelen volgen, premies claimen en wapenssensi zoeken om nieuwe vaardigheden te beheersen. Ezo wordt afgebeeld als een wild maar mooi landschap, waar spelers zowel gevaar als vrede kunnen tegenkomen, inclusief bekende activiteiten van Ghost of Tsushima . De mogelijkheid om kampvuren overal in de open wereld op te zetten, biedt momenten van respijt en reflectie onder de sterren.
Nieuwe wapentypen zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas worden geïntroduceerd, waardoor gevechtsdiversiteit wordt verbeterd. De game belooft ook een uitgebreide uitzichten, dynamische luchten gevuld met sterren en auroras en realistische vegetatiebewegingen, allemaal geoptimaliseerd voor de verbeterde prestaties en visuals van de PlayStation 5 Pro.