Sony официально объявила дату выхода Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Ghost of Tsushima , запускающегося 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Начало с этим объявлением, увлекательный новый трейлер был обнародован, вводя известный yōtei Six-Gang, что профиляговый Atsu определяется. Трейлер также демонстрирует новую функцию геймплея, которая позволяет игрокам углубиться в прошлое ATSU, обеспечивая более глубокое понимание того, что она потеряла.
В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, разработал повествование игры. Расположенный 16 лет назад в Эзо (современный Хоккайдо), история вращается вокруг поиска Атсу к мести против Ютеи шестерки, которая жестоко убила ее семью и оставила ее за мертвым. Чудесным образом выжив, Атсу оттачивала свои навыки в бою и вернулась на родину, чтобы отомстить ответственным людям: змеи, они, кицунэ, паука, дракона и лорда Сайто. Когда она преследует эти цели, путешествие ATSU будет развиваться, что заставит ее сформировать новые альянсы и заново открыть свою цель за пределами простой мести.
Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.
Новый трейлер представляет йотеи шесть - члены банды Atsu поклялись охотиться: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Планируя призрак Yōtei для октябрьского релиза, Sony позиционирует его в соревнованиях с долгожданным Grand Theft Auto 6 , намеченный для выпуска осень 2025 года. Хотя Rockstar не подтвердила определенную дату для своего блокбастера, своевременное объявление Sony сигнализирует о их уверенности в призраке апелляции Yōtei .
Трейлер подчеркивает глубину повествования с помощью множества роликов, но он не экономь на демонстрации игрового процесса. Зрители относятся к захватывающим ландшафтам, на лошадям и интенсивным боевым последовательностям. Sucker Punch стремится улучшить взаимодействие игроков, предлагая больше контроля над историей ATSU по сравнению с его предшественником. Джейсон Коннелл, креативный директор, подчеркнул их усилия по устранению повторяющегося характера игр с открытым миром, стремясь предоставить уникальный опыт в обширном мире Эзо.
Призрак Yōtei скриншоты
Просмотреть 8 изображений
Goldfarb объяснил, что игроки могут выбрать порядок, в котором они преследуют шестерку Yōtei, добавив в игровой процесс слой личной стратегии. Кроме того, ATSU может отслеживать другие опасные цели, претендовать на настители и искать сенсей с оружием, чтобы овладеть новыми навыками. Эзо изображается как дикий, но красивый ландшафт, где игроки могут столкнуться как с опасностью, так и миром, включая знакомые мероприятия от Призрака Цусимы . Способность устанавливать костров в любом месте открытого мира предлагает моменты передышки и размышления под звездами.
Внедряются новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, усиливая боевое разнообразие. Игра также обещает обширные взгляды, динамическое небо, наполненное звездами и аурорами, и реалистичное движение растительности, все оптимизировано для повышения производительности и визуальных эффектов PlayStation 5 Pro.